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提一个问题,究竟是什么样的人才热衷于去跟一坨铁较劲?

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西部世界里的玩法连网游都比不上,基本上还是单机游戏的套路。我就想问,谁这么有钱,愿意出一天4万美刀去跟一坨铁较劲?


IP属地:河南1楼2016-11-25 16:23回复
    好吧,升级之后的机器人已经不是一坨铁了,而是一坨……我也不知道是什么玩意的东西。


    IP属地:河南2楼2016-11-25 16:25
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      2025-08-13 06:30:33
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      它不光只是一个单机游戏,而且还是个开了无敌模式的单机游戏,玩游戏的都体会过,这么玩很快就会放弃一款游戏。这个疑问我当年看电影版的《西部世界》时就有了,所以我后来想,我干嘛要跟一剧本较劲呢?


      IP属地:河南4楼2016-11-25 16:28
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        本剧最大的问题是底层框架直接从电影版移植过来,没有考虑到电影版是上个世纪70年代的产物,在那个年代,光是机器人乐园这一个构思就足以打动观众了,更不要提那部电影居然提前“发明”了电脑病毒。


        IP属地:河南10楼2016-11-25 22:16
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          上面有两个吧友似乎在暗示我在说“游客是傻X”。我有这个意思吗?我没有。我是想说,这样的人数量十分有限,更符合现实情况的是,要么是有钱不想去,要么想去却没钱。那么,这么大一个游戏,拿什么来维持几十年的运营?


          IP属地:河南11楼2016-11-25 22:34
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            电影版的《西部世界》在这个问题的处理上是有一些技巧的,首先,在那个年代,游戏产业还只能说处在萌芽状态,很多经营方面的问题一般人是考虑不到的,所以观众不会去思考 相关的问题;其次,电影一开始是乐园开张不久,因为新奇吸引了许多富家光临,这是完全可以理解的;再次,乐园运营不久就出了故障,最后被迫关闭,所以并不存在长期运营的问题。
            但是HBO的这部剧,它的观众 已经有了非常大的变化 ,可以说很多观众对于游戏和游戏产业 都是有一定认知的,对于仿真机器人的概念也不再是像几十年前那样陌生,甚至可以说已经见过很多个版本了,有一定“免疫力”了。当然就有理由说,如今的观众并不会对简陋的设定轻易买账。


            IP属地:河南26楼2016-11-26 14:17
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