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haswell锁频i5平台rx480大战GTX680&1070

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很久没在图吧发帖了。
谨以此贴来回馈吧友。
写在前面:
之所以有了这个测试最初的原因是因为7月份因等不及480上了1070后,在我haswell的i5平台上无法发挥完整实力,甚至有些游戏上维持不了最高60帧的体验而来。原因很简单,因为CPU瓶颈了,而我在本吧发过帖子讨论N卡更占用CPU一事,标准的答案在这个帖子的27楼,http://tieba.baidu.com/p/4581005315?pid=90708499568&cid=0 然而貌似被吞楼了 大意就是N卡会利用驱动对游戏程序进行前端软解,据我自己实测和统计这大概会提高CPU20%的占用。这在i7平台上貌似不是什么问题,但是在我们主流的4核锁频i5上几乎是毁天灭地的。此时我收集了很多480的数据,在1080P大部分游戏480似乎都可以维持默认最高效50+的帧数?那么我便想如果我换成480,因为对CPU负荷的降低那体验会不会反而有提升?带着这个问题,我们看看连着去年初用过的680一起在锁频的i5平台对目前3个档次的显卡,做一次对比测试,测试基本分为两块,680流畅特效对比和1080P特高效对比。因为680 1070都已经出掉了,留下的数据不多,但我想应该足够说明一些东西了,再次谨记,这是在一颗haswell架构4核工作频率为3.5G的处理器为基础上的测试。




玛德刚才被吞了


IP属地:广东1楼2017-01-13 23:51回复
    又说错了帖子是发在AMD吧讨论的。。


    IP属地:广东2楼2017-01-13 23:54
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      测试环境配置一览

      测试显卡
      蓝宝石480超白金8G频率1342/2000 降压1.06V +10%TDP

      微星GTX680TF 2G频率1059(运行1159)/1502 +20%TDP

      影驰GTX1070骨灰大将8G频率1620(运行1942)/2002 +20%TDP


      IP属地:广东3楼2017-01-13 23:55
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        680流畅特效
        1.经典游戏HMA杀手5赦免(特效是全最高MSAAX2,不是截图中的X8)




        使用FRAPS记录自带BENCHMARK


        我们看到用FRAPS测试的数据与BENCHMARK的有些许误差。但是使用680流畅特效并没有拉开三个档次显卡的差距


        IP属地:广东4楼2017-01-13 23:56
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          2.地铁2033,进入游戏直走一段使用FRAPS记录,特效为1080P全开NOAA,这项只有680和480。


          曲线图&百分比


          680流畅特效480领先49%


          IP属地:广东6楼2017-01-13 23:56
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            3.COD11:AW,680流畅已经是全最高锯齿SMAA。使用FAPRS记录某关卡开头的直升机追逐。



            曲线图

            平均帧百分比
            此特效下480貌似只有1070 61%的水平。


            IP属地:广东7楼2017-01-13 23:57
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              4.孤岛危机3

              使用FRAPS记录第二关中段从火车上跳下,奔跑进池塘干掉几个人向前跑,被打死结束测试
              特效如下

              曲线&百分比


              是的,480表现比680还差点。。1070也仅领先680 15%。。


              IP属地:广东8楼2017-01-13 23:57
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                5.正当防卫3

                特效实际都调成最高了,680可以流畅。





                曲线&百分比

                thy way and game works is too much but is doesn't matter
                480中间有一次掉帧,1070领先480 33%,另外这游戏很难控制变量,参考价值稍低。


                IP属地:广东10楼2017-01-13 23:58
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                  6.重头戏 巫师3。


                  680流畅特效







                  IP属地:广东12楼2017-01-13 23:59
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                    巫师3测了两个场景,因为这两个场景对性能的需求是不一样的。
                    曲线&百分比




                    在尽量不关闭影响画面的情况下,680只能维持如此帧数,勉强流畅。
                    我们看到在野外480和1070可以分别领先83%和166%,到了城里,只有24%和64%。
                    下面进入1080P特高效测试。


                    IP属地:广东13楼2017-01-13 23:59
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                      1.杀手5,将特效改为8MSAA。

                      曲线&百分比


                      仅提高了抗锯齿,差距瞬间拉大不少。480相当于1070的72%,领先680 47%。


                      IP属地:广东15楼2017-01-14 00:00
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                        HMA8AA自带benchmark

                        2.地铁2033,开启SSAAX4

                        曲线&百分比


                        帧数爆降了近80%,用1070跑过一次平均也才30多些,SSAA最霸道抗锯齿名不虚传
                        480领先91%


                        IP属地:广东16楼2017-01-14 00:00
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                          3.孤岛危机3默认特高(SMAAX4)


                          领先幅度依然不大。


                          IP属地:广东17楼2017-01-14 00:00
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                            4.最后是巫师3,默认特高效(毛发开启)


                            在野外是正常水准,城内1070失常。


                            IP属地:广东18楼2017-01-14 00:01
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                              总结:



                              三卡大乱斗测试到此为止。
                              最后的成绩是480以72%1070的水平告终,貌似结果是正常的,但其实是480尤其1070都没发挥出应有的实力。因为测试游戏都偏老,新显卡新驱动照顾不到,我想用现在的新游戏,他俩会拉开680更多,无奈留下的数据实在有限。而且还有很多时候像孤岛危机3第二关,巫师3城内CPU都遭遇了瓶颈,1070简直有力使不出。
                              最后,我们看看理论测试。
                              680

                              480

                              1070

                              680,480,1070顺序
                              100% 176% 255%
                              56% 100% 144%
                              39% 69% 100%
                              我要表达什么?4核心的i5处理器应该是作为广大玩家中最主流的配置了,用它来测试三档显卡的性能,意义在于更详细的告诉大家这个层次处理器游戏中的水平,又或者说1070在它上面是无法发挥出全部实力的。
                              看看下面几个截图




                              这是巫师3城内使用1070默认特高的硬件状态
                              帖子链接http://tieba.baidu.com/p/4698667972?pid=94926214150&cid=0#94926214150
                              GPU常年60%~80%的占用,CPU常年80%+ 使我无情出掉了它。
                              4590配合双通道16G及488显卡我觉得目前是很够用很均衡的,不会因为任何一块出现明显短板,而1070对4590来说,真的过剩了。
                              那么i5和E3怎么选?老实说,我更推荐i5。多了这个核显有时候比你想象中作用大。
                              举个例子,新架构新显卡马上出来了,突然预感到手里的显卡马上要跌价一半了,你想马上出掉,假设你是E3,你得拍个GT240之类的用吧,那240也好几十呢,450不是更好?都100多了,560ti行不行?200块?7750笑笑不说话,300?7850 2G貌似更好些哇,一加就到400了,对于大多数只有一台电脑的人我想每个人换显卡的时候都有过这种纠结。。然而i5这个核显会使你的选择困难症好很多,它可以让你从容的在降价之前就把显卡出掉,可以让你出掉之后从容的挑战斗成色还是处女新,可以让你实在无聊还能打个LOL,上上分还是开开黑都不在话下。而E3呢?我想要麻烦很多,而且我想如果你用1070以下显卡也感受不出来多大的区别。
                              这个核显比你想象中作用要大的,比E3还便宜一条内存,我认为双通道+核显,比超线程+单通要实用的多(不过貌似现在买不到一条内存了)本人加内存时的单通双通测试(坟贴勿回)http://tieba.baidu.com/p/4535692774?pid=89301642904&cid=0#89301642904
                              以上就是我对使用i5一年来最深的感受。
                              本贴所有图片及数据均由本人制作,运用FRPPAS和WPS软件辅助编辑,所有百分比为手动计算,如有出入还望指正,转载请说明出处,谢谢大家。


                              IP属地:广东21楼2017-01-14 00:08
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