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回复:。。本人的吞1修改关卡遇到的BUG(求吞吧大佬解释下。。

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新增的稍大号梭鱼medium品种(第二张) ps:这关偶尔会冲出一群红刺尾鱼 相对这关较稀有
橙色河豚稍大于黄色河豚并且能够吃掉它,并且除毒鱼外 红色刺尾鱼是处于本关食物链的最低端



IP属地:江苏25楼2017-12-11 14:21
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    备忘下设定。。




    IP属地:江苏26楼2017-12-11 16:16
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      这是自带气泡的透明属性?。。。。。。本以为可以跟真水雷起到一种扰乱的效果。。。。




      IP属地:江苏27楼2017-12-11 22:32
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        @蔡三圈 谢谢你的信息叙述贴~很有用,经过耐心对FX的文件改动,关于海雪纷落的场景终于有了进展。。虽然目前还比较简陋 ,但细节以后会慢慢添加更真实的~


        IP属地:江苏28楼2017-12-11 22:51
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          顺便这个场景里面的其他单位外观稍作了改动 (至于这个场景的水雷属性么————等有了灵感再加!




          IP属地:江苏30楼2017-12-12 00:28
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            本以为给鱼添加“opacity”代码可以制作出透明鱼的呢。。。结果啥都没有改变


            IP属地:江苏32楼2017-12-12 00:39
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              考虑到是深海关卡 ,于是决定还是添加容易误判的深色鱼类,在快节奏的游戏里分辨会困难点~而且出场的随机性很强,时不时会从周围冲出来有时是两三条有时是一群
              (顺便再晒晒颜色相近属性大不一样的粉色刺尾鱼~设定只会在深海关卡最后一关出现~)




              IP属地:江苏34楼2017-12-12 21:19
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                @雪花冰鲸 我比较喜欢在游戏中能有这样的体验,不知会不会让系统崩溃。。。


                IP属地:江苏36楼2017-12-13 12:16
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                  把关卡大小增大了一整倍后这可怕的分辨率。。。。。。



                  IP属地:江苏37楼2017-12-13 15:42
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                    备忘下设定:因为关卡背景变大,所以相对里面的二级鱼比原先要强了许多,当主角是一级时,时间越 往后拖,游出追踪的二级鱼会越来越密集,越玩越困难--------------




                    IP属地:江苏40楼2017-12-13 17:13
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                      IP属地:江苏41楼2017-12-13 21:10
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                        IP属地:江苏42楼2017-12-13 22:37
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                          @蔡三圈 再次请教个问题,请问一下吞1有没有像吞2可以改动的背景“wave”效果(参照在下善哉的第二版)


                          IP属地:江苏43楼2017-12-14 10:36
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                            再改了一遍。。



                            IP属地:江苏44楼2017-12-14 14:55
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                              接34楼的“黑炮弹”


                              IP属地:江苏46楼2017-12-22 23:21
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