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从策划的角度看这次车队赛,边境,偷猪活动。大家三者有共同点,

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从策划的角度看这次车队赛,边境,偷猪活动。
大家三者有共同点,限时!目的是什么,我想策划的目的无非两点:
一,增加玩家粘度,让玩家投入时间和精力(就是变法让你充钱,充钱使你强大!)
二,减轻服务器压力(省了服务器的钱,老马有钱坐公交了
车队赛匹配机制时间过长,一方面是匹配算法的问题,另一方面是为了缓冲服务器压力,另外一方面就是留下大把的时间给队员们交流感情
什么?边境太难了?奖励不是白嫖的,除非你充钱!
偷猪活动错过了?不能订闹钟嘛?飞车可是你的全部
周六周日,中午偷玩猪,晚上9点就老老实实好好等着,肝帝也得等,不做完任务不许走
什么?女票重要还是飞车重要?工作可以再找,作业可以再抄,错过了车队赛和边境,就是错过了飞车的青春(要凉了)




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-08-18 23:52回复
    一楼自挽


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-08-18 23:53
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      车队赛需要解决的问题,一,匹配机制,等待时间,比赛模式。二,比赛时间。三,在解决第一第二的问题下,才是如何增加队员之间的协作和交流,让飞车不再单机。


      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-08-19 00:08
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        边境赛问题简单的多,大家参加边境一是图点券,二还是图点券,所以比赛时间限时和匹配对手水平高,一方面就是为了遏制玩家获取过多的点券,另外就是让大家挺高车技(手残党需要充钱)
        我觉得边境优化的可能性比较低想要点券,就老老实实跑吧


        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-08-19 00:13
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          偷猪活动,其实就是相当于临时性的活动,偷猪主要是图车队币,错过了其实无所谓,后期如果优化的话,最多增加开放时间


          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-08-19 00:15
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            其实我觉得,这次策划最大的失败,是没有尊重过我们玩家,一般一个方案的策划到实施,都需前期要问卷调查来获得相关资料,这次策划搞一刀切,只考虑自身,是想让游戏玩我们,如果后期没有优化,没有从贴吧收到我们的反馈,我只能说,后面的活动,都得被牵着鼻子走


            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2018-08-19 00:21
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              我明白了,策划是想让我们报名找他们面谈
              有暴躁老哥现场怼策划的嘛


              IP属地:江苏来自Android客户端27楼2018-08-19 00:44
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                白嫖


                IP属地:江苏来自Android客户端55楼2018-08-19 22:45
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                  也只有小号能通杀了


                  IP属地:江苏来自Android客户端56楼2018-08-19 22:45
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