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开帖评价一下手杀至今所有的界限突破武将,持续更新香香镇楼

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开帖评价一下手杀至今所有的界限突破武将,持续更新
香香镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-09-15 11:07回复
    1.界曹操
    奸雄——当你受到伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌并摸一张牌。
    护驾——主公技,当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
    解决了原先只能获得攻击牌的弱点,防止摸一大把杀没有任何作用的情况,每次被攻击都能制造1的牌差,卖血更有价值
    加强度:★★★★


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-09-15 11:09
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      2.界司马懿
      反馈--当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
      鬼才--当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
      反馈改成了一血反馈一次,更加适应当今高伤害的节奏,让每一滴血更有意义。三血卖血能力有限,屯牌能力有限,鬼才可以用装备牌改判增加发动频率和控制能力,不会因为存不住牌而变成废技能。
      加强度:★★★


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-09-15 11:14
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        3.界夏侯惇
        刚烈——当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对伤害来源造成1点伤害;黑色,你弃置其一张牌。
        清俭——当你于摸牌阶段外获得牌后,你可将其中任意张牌扣置于武将牌上。本回合结束后,你将这些牌交给其他角色。
        刚烈改成1血一次同样让卖血更有价值,而且一般情况下是100%成功,避免了红桃惇的情况虽然成功率稳定了,但是效果却不太稳定,总体来说还是比以前更强,防御威慑力也更高了;清俭增加辅助能力,配合一些特定的武将有较强的刷牌能力
        加强度:★★★


        IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-09-15 11:20
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          4.界张辽
          突袭——摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌。
          避免了单挑白板和以前限制牌数的尴尬,而且标张辽经常摸到两张防御牌,需要有其他人辅助进行输出,现在可以摸一拿一,灵活干扰敌人,排位赛表现较为突出
          加强度:★★★★


          IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-09-15 11:25
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            5.界许褚
            裸衣——摸牌阶段开始时,你亮出牌堆顶的三张牌,然后你可以获得其中的基本牌、武器牌或【决斗】。若如此做,你放弃摸牌,且直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。
            比标许褚强了不是一个层次,以前真的是个five而且不会裸衣仨锦囊,同时裸衣的效果持续时间更长,方便队友的辅助和配合。
            加强度:★★★★


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-09-15 11:28
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              6.界郭嘉
              天妒——当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
              遗计——当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。
              没解决本质问题,只是能给手牌了,军八表现还算可以,但是斗地主和排位不想说什么 ,除非你队友也是个四害
              加强度:★★


              IP属地:北京来自Android客户端18楼2019-09-15 11:39
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                7.界甄姬
                倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
                洛神——准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。
                最大的加强是胸前的两颗球在我看来,也没有解决实质问题,应该增加洛神的稳定性,比如第一张牌稳拿或者控顶之类的。这么改有了一定的蓄爆能力,配合张鲁或者司马张角等改判武将还是可以的。
                加强度:★★


                IP属地:北京来自Android客户端19楼2019-09-15 11:43
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                  8.界刘备
                  仁德——出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,然后当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。
                  激将——主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
                  仁德的灵活性加强了不少,不像以前只能回血,满血就没有效果了,大多数时候可以不断杀不断酒。但是界刘备失去了多次仁德一个人的能力,不过总体上还是很不错的设计。
                  加强度:★★★☆(代表一下半颗星,我不知道怎么打一半黑一半白)


                  IP属地:北京来自Android客户端22楼2019-09-15 12:39
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                    9.界关羽
                    武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用方块【杀】无距离限制。
                    义绝——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
                    标关羽能保证每回合不断杀,界关羽则是增加了不被卡距离的能力,个人觉得多余的方块牌比红桃牌多,所以经常可以忽略距离因素;对于义绝的改动颇受争议,我觉得新义绝跟厉害一点,虽然没有主动锁死敌人技能和牌的能力,但是骗牌的效果还是不错的,对面头铁亮黑色更好。
                    加强度:★★★★☆


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2019-09-15 13:01
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                      10.界张飞
                      咆哮——锁定技,你使用【杀】无次数限制。若你于出牌阶段内使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】无距离限制。
                      替身——出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
                      非常鸡肋的一个武将,放以前算是可以,现在那么多使用牌不受限制的人,张飞根本排不上号。可能不少新人会觉得:哇!自带连弩,好厉害,再加上凉企商城里一通忽悠,什么暴发能力一等一的武将,这话不假,前提是你有很多杀,问题是作为摸牌白的张飞根本摸不到杀,一技能咆哮改的不好,不能完全解决卡距离的问题,二技能改的初衷是好的,但是效果不尽人意,单挑或者人少时才有点用,人多了别人都不鸟你,或者用其他方法杀死你就好。
                      加强度:★★


                      IP属地:北京来自Android客户端30楼2019-09-15 13:09
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                        11.界诸葛亮
                        观星——准备阶段,你可以观看牌堆顶的五张牌(存活人数小于4时改为三张),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再次发动此技能。
                        空城——锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
                        老诸葛的强度算是标准包里比较高的,现如今突破之后把观星的牌数进行了一个固定,解决了单挑时候近乎白板的问题。另外,如果把看到的所有牌都放在牌堆底,结束阶段还可以额外观星,这就让丞相有了控大下家手牌的能力,但是我认为一般来说五张牌都不要就失去了观星的实际意义,所以改的还是稍稍鸡肋,可以改成没有获得其中的任何一张,这样起码可以改判。空城无改动,传统防御技能之一,排位赛还算不错,就是比较烧脑。
                        加强度:★★☆


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2019-09-15 13:21
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                          12.界赵云
                          龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
                          涯角——当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌并将其交给一名角色。若这两张牌类别不同,你弃置一张牌。
                          界赵云在原有的基础上加入了续航能力,运气好一点的话基本牌基本上都可以涯角成功,这就保证了赵云自身不错的防御能力和辅助能力,面对吕布这种将能够较好的保护自己。但是赵云不动白的属性依然没有改变,所以在身份局也就是玩内奸。
                          加强度:★★


                          IP属地:北京来自Android客户端34楼2019-09-15 13:55
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                            13.界马超
                            马术——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
                            铁骑——当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。
                            曾经使用率超高的界马超如今却饱受诟病,就是因为西凉断杀术,所以说,当今环境下,界马超如果没有包养的话强度真的很一般。但是本身这个技能的改动倒是还算用心,界限突破我觉得就是把概率变为稳定,最起码铁骑能够稳定发挥效果,还可以对敌人造成干扰压制卖血流,这一点马超的改动很成功,但是摸不到杀这一问题始终得不到解决而且铁骑的伪强命效果在当今不少武将面前都不能够起到以前那种显著的效果,所以才堕落成现在这个样子。总的来说,技能改的不错,但是强度跟不上节奏。
                            加强度:★★★


                            IP属地:北京来自Android客户端35楼2019-09-15 14:09
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                              14.界黄月英
                              集智——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。
                              奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。
                              集智在原来的基础上加入了一点蓄爆存牌的能力,在体力值较低的时候可以多留牌保命,但是操作起来就会发现实际作用并不大。手杀没有宝物牌,所以在此不讨论,奇才的效果增加了对防具牌的保护能力,这使得黄月英可以更加稳定和长久的装备一张防具,加强在凶险环境中的生存能力,弥补了以前脆皮的特点。总结:黄月英作为高爆发型的武将本身具有较大的不确定性,界限突破得加强点主要是防御,保证了黄月英的生存能力,但是仍害怕智障月英
                              加强度:★★☆


                              IP属地:北京来自Android客户端36楼2019-09-15 14:19
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