手机三国杀吧 关注:986,453贴子:19,327,209

回复:开帖评价一下手杀至今所有的界限突破武将,持续更新香香镇楼

取消只看楼主收藏回复

30.界魏延
狂骨——当你对距离一名角色造成1点伤害后,若该角色因此伤害而扣减体力前与你的距离不大于1,你可以回复1点体力或摸一张牌。
奇谋——限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
不得不说,之前风包的武将是真的弱,而魏延在早期的武将中也算是垫底的,因为他的技能确实是太没用了,五人场的话魏延勉强说得过去,而八人场几乎就是白板,手短的问题始终无法得以解决。界魏延突破的第一点就是让他在满血状态也可以狂骨,在原有的基础上加入了爆发能力。同时可以牺牲自己的血把全场都拉进狂骨的有效范围内进行一波爆发,两个技能有联动,可以给敌人的核心强力打击,如果有一张aoe的话就起飞了,奇谋之后注意在摸牌的时候兼顾体力,争取回合结束时把状态恢复到回合前的样子。但是界魏延的问题在于摸牌能力有限,一般都是依靠起始手牌,有包养的话这些都不叫事。总结:把**变成了强将,爆发能力极强,耐久力好,但是吃起始手牌或包养。
加强度:★★★★★


IP属地:北京来自Android客户端85楼2019-09-16 07:03
收起回复
    31.界黄忠
    烈弓——你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应。2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
    界黄忠是界限突破武将中唯一一个被冠以史诗品质的,以前的黄忠只能说是个非常普通的武将,有点强命的能力,但是实力并不突出。而突破之后的黄忠算是顶级菜刀将了,首先,最主要的一点,界黄忠一般不会被卡距离,因为杀的点数就是他此次的攻击范围,所以他几乎可以轻易攻击到场上的任意角色。再者界黄忠的杀基本上是躲不开的,除非对手是屯牌流;另外界黄忠只要稍稍的压一压血线就可以打出毁灭性的伤害,基本上刀刀暴击,强力压制敌人的血线。排位赛残血贴个乐,基本对面就废了。总结:界黄忠攻击能力超强,虽然是摸牌白,但是由于技能效果太强,缺点不足以撼动他的强。
    加强度:★★★★★


    IP属地:北京来自Android客户端86楼2019-09-16 07:20
    收起回复
      32.界周泰
      不屈——锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”:若此牌点数与已有的“创”点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,你的手牌上限与“创”的数量相等。
      奋激——一名角色的回合结束时,若其没有手牌,你可以令其摸两张牌,然后你失去1点体力。
      周泰的特点就是能苟,界周泰可以说更加发扬了这一特性。老版的周泰除了不容易死几乎没有别的作用,因为在不屈状态下不能屯手牌,所以相当于只能挨打。界周泰完全避免了这一问题,不但手牌上限会随着不屈数的增加而提高,而且扛伤害的能力也比老周泰强了不少,无论被酒杀还是闪电,总之都是把体力回复至一点,虽然不屈的数量不可逆,但是毋庸置疑防御力要强了很多;激奋可以牺牲体力值保护没牌的队友,也有了一定的团队效应。总结:界周泰生存能力强,有一定的辅助能力,但是主动输出能力较差,最适合的身份还是内奸。
      加强度:★★★☆


      IP属地:北京来自Android客户端91楼2019-09-16 13:57
      收起回复
        33.界小乔
        天香——当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,若如此做,你选择一项:1.令其受到伤害来源对其造成的1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
        红颜——锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
        小乔也是个不太好用的武将,因为有些时候弹不弹是个问题,弹谁又是个问题,所以标小乔想要用好不容易。界小乔在原先的基础上加了一个失去体力的选项,这就使得她也加入了克制卖血流武将的行列之中,对付像曹叡、郭嘉、曹冲这些武将都效果拔群;但是界小乔的弹伤害效果相比以前确削弱了一些,首先伤害值固定为1,这就使得她无法再和李儒或者一些高伤害的武将配合,其次是伤害的类型变为普通伤害,也就是说弹出来的不能是属性伤害,而且之后的补益效果上限固定为5牌,和某些高上限的武将难以配合。总结:界小乔的主要加强在于可以将受到的伤害转化为体力流失,但是与此同时弹伤害的能力更为制式化,虽然配合减少,但是她的辅助/干扰更好计算和控制收益。缺点是不动白,一般敌人都不会频繁主动地攻击小乔,所以需要配合。
        加强度:★★☆


        IP属地:北京来自Android客户端93楼2019-09-16 17:02
        收起回复
          34.界张角
          雷击——当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
          鬼道——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
          黄天——主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
          界张角和张角的区别就在于雷击,原先的张角只有黑桃才可以打出伤害,基本上直接成功的概率很低,都需要鬼道进行改判,而界张角把雷击的成功率加到了1/2,只要是黑色就会有效果,这使得界张角在没有黑牌时成功率也会比较高,而且判定的两种不同效果分别可以应对不同的情况,比以前更加灵活和稳定。但是依旧依赖其他角色对你使用杀或者万箭,而且体力值较少,已经不太适合人多的场,排位和特殊武将配合还是不错的。总结:出闪后能够造成高额伤害或者恢复体力,但是别人经常不打你,需要队友的配合,强度一般。
          加强度:★★☆


          IP属地:北京来自Android客户端94楼2019-09-16 21:41
          收起回复
            35.界于吉
            蛊惑——每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得“缠怨”。
            ☆缠怨——锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,你的其他技能失效。
            老骗子于吉我觉得是三国杀设计的最有意思的武将之一,他的技能把桌游的博弈性和趣味性都发挥到了极致,但是线上却出现了操作太过繁琐,非常磨时间且经常有人恶意破坏游戏的问题,所以凉企干脆改成每回合限一次,而且只要有人质疑就翻开,这一点就比以前弱化了不少。虽然说质疑错的人会获得“缠怨”,但是感觉现在头铁的人越来越少了,曾经刚出的时候能够骗住别人是因为大家都不熟悉技能,而现在大部分人都认为反正你一回合就骗一次,管你真假,我大不了不质疑就得了。所以我认为界于吉的突破是非常失败的,他用负面效果替代了博弈和操作的乐趣,强度也并不可观。
            加强度:☆


            IP属地:北京来自Android客户端97楼2019-09-17 15:44
            收起回复
              界风也更完了,之后评价一下新出的界火包总评一下,我个人觉得界火包加强的一般般,都是一些很无关紧要的加强,实际强度没有太大的提高


              IP属地:北京来自Android客户端99楼2019-09-17 18:25
              回复
                36.界典韦
                强袭——出牌阶段对每名角色限一次,你可以弃置一张装备牌或失去1点体力,对一名攻击范围内的其他角色造成1点伤害。
                典韦本身是一名非常勇猛的武将,但是在三国杀里的地位确实很尴尬,因为他真的不强,但是也不算弱。界典韦较典韦的区别就是能够一回合强袭多次,加强了收割残血敌人的能力,而且破防能力也增强了,但是四血依旧有点不够崩,我觉得界典韦五点上限才比较强力,因为典韦的根本问题并非是强袭的次数而是血量和武器牌,所以我并不觉得界典韦的改动有多好,只是更加适合当今的快节奏,但是还是无法翻身。总结:多次强袭可以压制敌方收割敌人,当内反都不错,但是缺点没有得以改善。
                加强度:★★


                IP属地:北京来自Android客户端100楼2019-09-17 18:37
                收起回复
                  37.界荀彧
                  驱虎——出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
                  节命——当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。
                  界荀彧自从爆料以来就是饱受争议,因为节命的上限被降低了不少,以前的荀彧可以说是个非常不错的武将,既不是不动白同时又有自己的特点,即便在现在也可以跟得上节奏,而且在跟一些武将的配合方面明显优于界荀彧,所以与其说界荀彧是加强版的荀彧还不如说界荀彧和荀彧是两个不同的版本,分别适用于不同的情况,军八没有配合的情况下界荀彧更稳定,解决了开局没有节命和三血将居多的尴尬情况,但是在排位和界刘备、二赵等将配合还是荀彧更厉害,所以我觉得界荀彧的加强程度一般般。
                  加强度:★★


                  IP属地:北京来自Android客户端102楼2019-09-17 23:44
                  收起回复
                    38.界庞统
                    连环——你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一名角色为目标。
                    涅槃——限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。
                    界庞统还没有正式上线,我只在测试服玩过几把,说实话感觉改动不大,因为这个将目前只能玩军八和军五,所以只评价军争场的表现。原来的庞统是一个控制+耐久型的武将,可以理解为6血一个技能,而界庞统则是把铁索连环的目标上限加到了3个,类似于庞德公的凤雏宝物,这使得他在控场方面还是很不错的,军八里铁索连环的作用不容小觑,巨大的伤害一般都由铁索连环传导,而他只需要一张梅花牌就可以绑三个人,配合团队打输出很强。涅槃改为可以主动发动,作用在于关键时刻寻求爆发,防止错过最好的机会。总结:在以前的基础上加强了控场能力、加入了爆发能力,算是不错的辅助。
                    加强度:★★☆


                    IP属地:北京来自Android客户端103楼2019-09-18 08:21
                    收起回复
                      39.界卧龙诸葛
                      八阵——锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
                      火计——你可以将一张红色牌当【火攻】使用。
                      看破——你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用。
                      卧龙诸葛本身是个非常尴尬的武将,因为他的技能看起来还可以,用起来却十分力不从心,最本质的问题是他没有摸牌能力但是手牌输出能力却极强,界卧龙诸葛没有解决这个问题,也没有加强他的无懈可击和火攻,而是像界司马一样加了个装备牌可以使用,这个只能说是表面工程,玩儿了n多把没觉得比普通的强多少,甚至没觉得有变化。。。而且这个将还有bug,就是没有黑色手牌时装备区内的黑色牌不能立刻使用,只能眼睁睁看着对面开锦囊,十分恼火。总结:没用的**突破,完全不适合当今环境。
                      加强度:★


                      IP属地:北京来自Android客户端104楼2019-09-18 08:28
                      收起回复
                        40.界袁绍
                        乱击——出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。
                        血裔——主公技,锁定技,你的手牌上限+×(×为其他群势力角色数的两倍)。
                        我觉得界袁绍也属于和荀彧一个类型的界限突破武将,只是更改了一个版本而已,因为他的下限被提高了,但是上限严重削弱,所以我觉得这个将的强度肯定是不如袁绍的。所有人都没命中的话可以图射一波,但是一般敌人都会卖血来妨碍你,之后其他人就可以重铸一张【闪】豁免,所以我觉得最适合界袁绍的身份是内,给谁摸牌都不亏,最后可以在杀不死敌人的时候放箭补刀。总结:万箭齐发的发动条件随意了一些,但是收益需要计算好,适合内奸。
                        加强度:★


                        IP属地:北京来自Android客户端105楼2019-09-18 13:59
                        收起回复
                          41.界颜良文丑
                          双雄——摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶两张牌,你获得其中一张牌,然后本回合你可以将与此牌颜色不同的一张手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】。
                          界颜良文丑算是火包真正加强的界限突破武将,首先移除了判定的不确定性而是改为自己选择,虽然也有同种颜色的概率,但是还是厉害了不少,而且选择完之后剩下的牌时置于牌堆顶,所以又有控顶的效果。双雄具体的内容没什么变化,就是失败之后可以获得对面的杀,这一点有不错的续航和补牌能力,可以双雄的杀继续决斗,不可以的保证成功率,可以说攻击力很不错。但是界颜良文丑依然是一波流武将,如果没有包养很难在牌少的时候再爆发,所以最好有补牌的队友。总结:牌多时攻击力超强,而且可以骗杀,能够迅速拔除敌人的核心,但是缺乏后期能力,典型的一次性武将。
                          加强度:★★★


                          IP属地:北京来自Android客户端106楼2019-09-18 15:58
                          收起回复
                            界庞德就是以前的庞德,在这就不分析了


                            IP属地:北京来自Android客户端107楼2019-09-18 15:59
                            收起回复
                              现在上线的界武将全部分析完了,发几张界林的图片,等正式上线之后继续更新!






                              IP属地:北京来自Android客户端108楼2019-09-18 16:01
                              回复