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新八人探索完整报告(老一到老四)

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上周野队匹配了几局 环境比前几周好多了 至少90%的智商没问题 就算不听指挥至少瞎搞的也少得多
一会发机制 配图等周末


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2020-10-19 21:06回复
    老一:
    机制和一般相差不多 上蓝甲速率和一般基本一样的 背包该打还得打 而且满蓝甲狂怒之后伤害还是贼高 两枪把我6蓝扬了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2020-10-19 21:08
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      老二:
      门改成自动门 电箱环节打的慢内场也不会直接掉血 100层伤害7w5回甲带个新具名手枪改革天赋就能自己站住 代码固定对应(对应关系可以看我之前那个贴) 水压只有30和20 80水压时拉闸能滋好久 85以上拉也能给浇了 炸中空的大炮6蓝鸟人一梭子基本就碎了(而且貌似二楼怪不拉闸)


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2020-10-19 21:13
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        老三:
        诊断只需要按一次 岩浆环节每个需要转3下 不需要盲拧或者有人看 拧到就不会动了 岩浆完事之后BOSS才开始出场 A到O齿轮全都是减压 挨个拧就行不用上去看 要拧的直接拧了 拧完拧不回去 不需要拧的也拧不了 之后打完BOSS还是上去插钥匙按台子


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2020-10-19 21:18
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          老四:
          炮弹3发rpg就能碎 迫击炮1发 复仇者机炮插钥匙 刚响警报的时候到位读条都刚好能插钥匙 莫罗佐娃点名慢的很 不过虽然对人刮痧但是点名必碎盾(6蓝堡垒在爆炸范围内也能给你扬了) 扫射也是刮痧 基本体感就是全火0阶玻璃人带盾都能扛过去那种 电改成emp了 而且伤害也挺刮痧 前两波硬抗貌似不会目标失败(?) 第三波就算炮弹打爆了 铁驹没丝血硬抗电还是会目标失败


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2020-10-19 21:26
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