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集团军1941东线各势力测评

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续集来了新一轮的测评已经开始
曼帅为何反复横跳?
朱可夫突然爆走?
曼纳海姆和戈沃洛夫谁将赢得生死之战?
答案尽在此帖
让我们一起进入战火纷飞的苏德战场吧!
苏3通关镇楼


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2020-12-11 16:53回复
    注意:本帖全是个人观点,极为主观
    由于集团军演化局势每次都不一样,有可能导致所玩集团军体验不同。楼主仅提供开局思路,以及以往经验中各个集团军的强度(个人感觉)。希望对各位获得首通奖励有所帮助。


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2020-12-11 16:57
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      2025-08-18 09:30:03
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      1941东线
      开始的时候轴心国攻势明显,前期会压制同盟。不过到了6回合后苏军开始打响卫国战争(苏2)。由于德军大佬德南日常自闭(被队友包围)所以个人觉得这个图盟军略占优势。
      下面开始正题
      集团军测评


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2020-12-11 17:03
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        苏1
        使用强度2星
        队友强度1星半
        对手强度2星
        苏联集团军特种兵整体强度都比较高
        反坦兵上将的情况下可以有效克制坦克。
        防空兵+1视野,可以减空袭伤害,这里面AI很愿意空袭所以还算有点用
        装甲加视野还行
        自走炮加腿加视野还行
        KV6最强重坦不解释
        可惜没喀秋莎
        初始将给重炮戈炮+步将。很舒服
        苏1的主要敌人是芬兰和德北,开局主攻芬兰,比较好打,尽快拿到芬兰特种兵会舒服很多。苏2在这个图是大哥,打德北的时候,可以留一部分部队给苏2处理,尽量利用苏2不要把朱可夫围住,这样他爆的兵就起不到作用了。
        打完德北挥师南下,有了钱剩下的就好打了。
        作为队友一般会陷入劣势,戈沃洛夫日常打不过芬兰王(重炮打不过步兵??)列宁格勒日常被占 要靠旁边的苏二大哥保护才不至于被灭。
        作为对手中规中矩,戈炮容易和曼纳海姆极限一换一。这俩将基本活不过六回合一般会吃掉大部分芬兰土地。


        IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2020-12-11 17:27
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          苏2
          使用强度2星半
          队友强度3星半
          对手强度3星
          虽然看起来是官方2星,不过三神加持加上独特的AI设计使得苏2变成了这个图最强AI。
          拥有朱可夫+罗司机这样的豪华初始将。
          加上苏联科技(喀秋莎好评)使得苏2异常强大,没有给使用3星的原因是因为你会少了一个强大的队友(我们一会说苏4)
          由于苏2的军队主力部队不在前线,调动部队可能会费神些。一旦莫斯科的军队到达了前线,德北只有乖乖投降的份。之后建议分一点兵拿下最后芬兰的地,苏2的步兵还是欠缺了些,有了芬兰步兵如虎添翼。
          因为陆地格子很多,南下进攻时将会出现多线作战的局面,建议有些硬件配置再开东线集团军,全面压制的感觉才舒服 进攻时可能的话把敌人主力留给队友对峙,优先推城。有钱了之后再爆兵解决敌主力也不迟。
          作为队友很靠谱,可以放心的把敌人主力交给他,六回合后朱可夫大喊一声乌拉!苏2就开始爆兵,使用国家科技(使命召唤)比较频繁。苏2的人海战术+钢铁洪流基本上会挺很久。基本上能反推一波,但是也不要指着苏2平推,由于队友AI进攻不积极,加上苏2战场接触面窄,苏2容易被堵住。想赢还是要靠自己打出优势。
          作为对手很强大,你的队友一般打不过他,需要你处理罗司机和朱可夫的时候会变得更难。


          IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2020-12-11 17:55
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            苏3
            使用强度1星
            队友强度1星半
            对手强度1星
            巴巴罗萨计划的受害者,日常被暴打。
            给两个炮灰坦将(辛哥哭晕在厕所)
            开局和全部德军势力接壤,主要敌人是德中。防守压力很大。不建议萌新没科技没将的时候尝试。可以适当让几块地保存实力,等主力到了在反攻。
            优势是有苏联科技有KV6,开局的部队强度不错。楼主的进攻思路是主攻德北,防守反击德中,避让德南。
            利沃夫(连接德南的小城)可以让给斯洛伐克。巴尔干小弟虽然烦人,但千万不要主攻南下,留点兵牵制即可,要快速偷城,陷入僵局就很难破局了。这样做能封住德南boss 去打南斯拉夫前期压力会小很多。等有钱了再去料理德南。
            作为队友基本会被德中爆打,支援慢了甚至还会被灭。能稍微消耗德军进攻势头。
            作为对手比较弱,是苏军最弱势力,德中可以解决苏3。不过巴尔干小弟想正面刚还是有点难度。


            IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2020-12-11 18:18
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              苏4
              使用强度3星
              队友强度2星半
              对手强度3星
              拿最多的部队,挂最长时间的机。
              说的就是苏4了
              喀秋莎和KV6不可兼得,
              实在想要可以去吃掉风中残烛的苏3
              初始将领强度一般,但拥有雄厚的家底,甚至还有海军,比较适合新手使用。 开局暴打巴尔干小朋友,让苏3在旁边挨揍即可。迅速占领主要城市,等苏三把德主力消耗一些再出手打德中。后面有钱之后就可以自动战斗了,主力将死了也没关系反正钱多
              作为队友稳如泰山。
              好似和对手签订了奇怪的协议,敌人别想打进来。
              苏四也别想走出去。有时候会下海游泳送一波。
              果然靠海的集团军脑子都不太正常
              作为对手进攻也略显迟缓,打个巴尔干要耗费好久。
              进攻苏联本土时抵抗很大,防守兵力和苏2一个强度。


              IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2020-12-11 18:59
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                南斯拉夫
                使用强度1星半
                队友强度1星
                对手强度1星
                一星最强集团军,
                39西线的两个集团军并为一个。
                开局有大量部队。
                但要面对的形式不容乐观,四面楚歌。
                配置不高的话建议拖住德南,先打保加利亚和匈牙利。
                绕开斯洛伐克,积攒实力,至少有2~3个主力部队再开始平推。
                如果面对德军主力也可以较大优势获胜的话,可以开局直奔维也纳。东线开局都是2科技所以可以用急行军,因为曼帅在稍北的地方,赶过来的时候炮将部队已经成型了。
                关于敌方将领 如果能打过建议优先处理,尤其是曼帅。因为将领混进大部队的效果和只有光杆司令的实力是天差地别的。
                作为队友被日常被圈踢离得远容易被灭
                作为对手和39西线差不多,暴打巴尔干被德南压制。


                IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2020-12-11 19:23
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                  2025-08-18 09:24:03
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                  据说这图轴心占优势?
                  特意去测了一下,结果游戏体验极差。
                  用的匈牙利,开局三下五除二做掉南斯拉夫。
                  因为高配,所以没用太添兵就干掉了南斯拉夫。四回合左右开始给开始给德北德中打钱了
                  每回合100左右+30工业
                  结果打了二十多轮没用任何起色,德南日常自闭,罗马尼亚被平推,芬兰被平推,德北节节败退,德中推进了一段就停了,甚至开始打不过苏3。 无奈只好开始亲自动手。
                  这就是我说的为什么盟军优势,如果德南参与正面战斗,铁定轴心优势。但目前来看绝大多数情况下德南都会自闭。斯洛伐克堵住出口,如果没堵住,德中也会堵住下一个出口。斯洛伐克真的烦自己很弱却一直在堵队友的路。
                  之后就是又臭又硬的推图。(有点能感受到当年德军的绝望了)苏联真的太大了,兵一堆一堆的…
                  最后拖到57回合卫星都出来了
                  这个故事告诉我们队友是辣鸡红军爆兵是真的多,靠打钱是打不进去的,只有在正面战场有优势了才会出现队友占空地,从而产生出德军在进攻有优势的错觉。
                  我开始怀疑打钱流是否真的存在了
                  如果有的话那也是不稳定的。
                  因为你在的一方注定是弱势的,苏德战场很大不像39地图小容易打出优势。
                  所以个人认为41东线
                  快速平推+后期自动+队友抢空地应该是最快最舒心的打法。
                  轴心占地少,加上苏军会暴兵延缓攻势,所以结论盟军占优。
                  如果有轴心占优的论调 欢迎讨论
                  不过这次请带上你的理由


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端16楼2020-12-12 01:42
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                    emmm,也许是我的打开方式有问题,纯打钱不太行,得消耗苏4主力,要不德中啃不动苏4的🤔


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端29楼2020-12-13 09:17
                    回复
                      中途歪成了讨论帖 也不错,最近略忙,没时间更轴心侧可能是我配置高了点,导致体验不一样,在低配的时候就打过德南,红4和南斯拉夫。先说一下楼主配置吧,科技是44422,主力将古 麦克阿瑟、里布、戈炮、有时候会用到博克。


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端30楼2020-12-13 09:34
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                        悄悄地开始更轴心侧


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端33楼2020-12-14 09:23
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                          芬兰A(搞得像是有芬B似的)
                          使用强度2星半
                          队友强度1星
                          对手强度1星
                          在轴心侧打的最舒服的一个集团军。主要是因为不用面对苏军的人海和钢铁洪流,芬兰步兵真的好用,加视野和高额伤害加成,步将多的话简直长驱直入还送芬兰王体验卡加上得天独厚的位置使得芬兰在进攻方面阻力很小。
                          开局做掉戈炮,港口的船可以去和苏1换掉,防止德北自杀迅速做掉苏1,南下绕开朱可夫等红军主力,挑后方大城市偷城,在苏1苏2接壤的地方可以适当留地防止苏2爆兵消耗。等主要城市偷完,苏军各个势力的抵抗就不那么顽强了,配合队友消灭剩下的敌军即可。
                          作为队友会被苏1按在地上摩擦,在北方战区芬兰+德北对阵苏1苏2会处于较大劣势,支援不及时或没打钱会被推平。
                          作为对手实力平平,会压制苏1 但也不会太过分。离的近很容推平,远的话中期给苏1打点钱也没什么威胁。


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端34楼2020-12-14 09:47
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                            德北
                            使用强度2星
                            队友强度2星
                            对手强度1星半
                            德北应该是主攻流第二舒服的集团军,需要玩家处理最强AI苏2。我建议配置好的话正面对决,因为苏2越拖爆的兵就越多,就越恶心。
                            特种兵方面给里布大象简直不要太舒服 步兵三个都很好用,突击虎我发现反炮海有奇效,杂兵暴击甚至能反吃敌炮将(指崔可夫)
                            开局的难点在于如何干掉罗司机和朱可夫。罗司机还好说 上个炮将加杂兵抗打两炮就解决了。朱可夫同志可是真的凶,直接灭了我一队四编的麦克阿瑟 不过我发现敌人弱势时候会藏在城里不动,只有靠近的时候才反击,我们可以利用这一点打掉朱可夫的喀秋莎。因为重炮在近战时不会反击。用腿长且视野好的兵种卡住落单的朱可夫,然后近身摸掉不反抗的老朱
                            后面就简单了,让芬兰拖住苏1主力。配合德中长驱直入偷屁股。德中在没有苏2压力的情况下还是很能打的。
                            作为队友表现不佳,完全打不动红2,有时候还会被反推几个地。
                            作为对手中规中矩,一样打不动红2,能耗掉罗司机,朱可夫就是最大的功劳,比芬兰的处境强一些。


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端35楼2020-12-14 10:50
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                              2025-08-18 09:18:03
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                              德中
                              使用强度2星半
                              队友强度3星半
                              对手强度3星
                              德中是真的强,不需要太高配置也能玩
                              (注意只是能玩,并不好玩)
                              有博克 古德里安 霍特这些猛将。
                              卡尔臼炮比大象稍弱不过同样好用。
                              猎鹰配合中下路的机场,可以打闪电战。
                              鼠式一般不太推荐用,
                              因为重坦出来的时候游戏基本就结束了。
                              强虽然强,之前玩的一把也是20回合过的。不过整体体验下来就一个字。累!
                              从开始到最后无人能挡,但是这也意味着你的队友基本上都在摸鱼,要分出多个主力平推超级费神,除了南斯拉夫不用管以外,苏联的大片土地都要你亲自动手。而且中部苏联地太荒不好补给也个问题。哪像苏军打德国,打到哪补到哪
                              也许德军入侵苏联的时候就是这种难受的心情吧
                              作为队友也就一个字 强!德南是假大哥,德中才是真大哥,挂机打钱流的主攻手。开局100%暴打苏3 之后会去打苏2。不过快打完苏3的时候会后劲不足,如果主力将都消耗没了容易陷入被动。
                              作为对手也很强,尤其是用苏3的时候。但苏3的作用嘛就是消耗德中主力的rbq 苏2和苏4只要不拖太久都德中推不动的


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端36楼2020-12-14 11:14
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