如果有这么一个《少女前线剧情史》,我愿意将《静风点》放在一个“空前”的位置上——是否“绝后”还要看文案组是否能写出更加精彩的作品。
这次《静风点》,我不知道该用那个概念去解释它,因为《静风点》的戏内(游戏剧情最后的三个选项)和戏外(玩家在NGA社区的“选什么”帖子)都是绝佳的作品——这是博伊斯的“社会雕塑。
然而,我觉得以上概念都太过晦涩了,而且既然本栏目是“写作的可能性”,那么无需借用艺术或者哲学上的概念,就用回写作——戏剧上的概念:“间离”,来解释这次《静风点》的伟大之处——无论文案有意无意,他们都写出了“间离”的效果。
而这种效果,最终达成了这么一种可能是我在其他作品从没看到的场景:《静风点》最后的“选择现在”,把那些口上喊着“理想主义者”的人,无论是西马还是键政人,把他们那副为了信仰而崇高到痉挛的面具,一拳砸个粉碎。
就让我分三个层面,来揭开他们的面具吧。
目录:
1、第一层意思:我多么的想把命交给你和未来…,只要你别把我们当做交易的筹码……
2、第二层意思:如果让爵士来做这个选择题,他会怎么选?
3、第三层意思:用间离剧场揭穿那些选择未来的“理想主义者们”的COSPLAYER面具!
4、第?层意思:你们别自作多情了,安洁其实不在乎你们选什么
这次《静风点》,我不知道该用那个概念去解释它,因为《静风点》的戏内(游戏剧情最后的三个选项)和戏外(玩家在NGA社区的“选什么”帖子)都是绝佳的作品——这是博伊斯的“社会雕塑。
然而,我觉得以上概念都太过晦涩了,而且既然本栏目是“写作的可能性”,那么无需借用艺术或者哲学上的概念,就用回写作——戏剧上的概念:“间离”,来解释这次《静风点》的伟大之处——无论文案有意无意,他们都写出了“间离”的效果。
而这种效果,最终达成了这么一种可能是我在其他作品从没看到的场景:《静风点》最后的“选择现在”,把那些口上喊着“理想主义者”的人,无论是西马还是键政人,把他们那副为了信仰而崇高到痉挛的面具,一拳砸个粉碎。
就让我分三个层面,来揭开他们的面具吧。
目录:
1、第一层意思:我多么的想把命交给你和未来…,只要你别把我们当做交易的筹码……
2、第二层意思:如果让爵士来做这个选择题,他会怎么选?
3、第三层意思:用间离剧场揭穿那些选择未来的“理想主义者们”的COSPLAYER面具!
4、第?层意思:你们别自作多情了,安洁其实不在乎你们选什么