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如果剑盾的属性换一下,强度是不是会更平衡一些?

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众所周知,根据Home数据,苍响单双使用率均为第一,堪称离谱中的离谱;而藏玛然特却恰恰相反,双打还勉强能凭借一手广防指导来到使用率排名50+,单打直接查无此人,差点掉出前百。
苍响的强大是许多因素共同造成的。顶尖的分配、顶级的特性、优秀的属性和技能池都是原因。而反过来,藏玛然特的分配和特性其实也都很不错,但属性和技能池却拉了大胯,这才导致强度感人。
那么,怎样在合理的限度内加强藏玛然特,同时削弱苍响呢?自然就是交换它们的属性,然后在此基础上调整它们的技能池了。
楼下我会进一步解释修改的思路。如果各位吧友有不同观点,也欢迎交流


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-05-08 12:31回复
    钢仙在防御方面是顶级属性组合。它免疫毒龙,抵抗恶岩冰虫草普超仙飞九个属性,同时又只有火地两个弱点,且都不是四倍弱。进攻方面,本来钢仙有一个共同盲点火系,可苍响偏偏又有个堪称第三本系的近身战,还能带野电和咬碎等补盲,这就实在太厉害了。
    反观钢斗,作为进攻属性还是比较不错的,前代的mega路卡利欧已经向我们证明过这一点了。可你是个盾啊。
    格斗对钢的抗性几乎是零提升,对比一下就会发现,它比钢仙的抗性只差不好。钢仙免疫龙系,它只能抵抗龙系;钢仙抗飞抗超抗仙,它都不抗;钢仙不弱斗,它弱斗。它比钢仙唯一的优势是钢仙不抗钢,而它抗钢。堂堂盾之王在抗性上居然几乎被剑之王完爆,这不是让人笑掉大牙了?
    至于技能池那就更是老生常谈了。作为一个盾没有回复手段,好吧钢系不能轻易给回复手段,我忍了。你要是能靠扑击输出也行啊,可是你怎么能连个扑击都不会?
    扑击这个技能怎么看都是给藏玛然特量身打造的,可它偏偏就是不能学。我猜GF应该是觉得把这个技能给它太超模,所以最后没敢给。可你藏玛然特会扑击超模,你苍响现在这样就不超模了吗?


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-05-08 12:33
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      想象一下苍响变成钢斗的情况。如果变成了钢斗,那么没收嬉闹也在情理之中。
      这样改带来的第一个变化是,圣剑和近身战变成了本系,咆哮虎顶不住了。但紧接着你会发现,现在一只物耐的鸟哥就能让苍响直接无能狂怒。苍响根本没有办法突破鸟哥,甚至还有很大概率被它反杀。
      钢仙变成钢斗也意味着有了格斗的弱点。原本苍响打恶熊,先电光一下就能稳吃,可变成钢斗以后,极攻满速恶熊围个围巾就能一发近战给苍响揍到生活不能自理。
      同时由于不再抗飞,现在Y鸟啥的都可以对着苍响飞冲了;X鹿也可以不用点闪电,一旦强化起来就可以直接极巨妖精糊脸了,失去了仙抗的苍响根本顶不住+2的极巨妖精。当然它力度肯定还是有,但压制力肯定不会再像现在一样离谱了。


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-05-08 12:35
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        然后,再考虑一下藏玛然特改成钢妖精,然后放给它扑击的结果。
        上面已经说了,钢仙的抗性可比钢斗好太多了。现在可没人能对着藏玛然特飞冲了,毕竟以它的耐久,抵抗的技能打上去就是刮。
        同时,之前我们说放给藏玛然特扑击会超模,也是建立在扑击为本系的前提下。如果藏玛然特改成钢仙,扑击也就会失去本系加成。而扑击自身的威力只有80,藏玛然特145防自带+1,非本扑击的力度的鬼灯的喷射火焰还略嫌低一些。要知道鬼灯的喷射火焰连252A 252S的小学生苍响都只能低概率杀,藏玛然特的非本扑击就更杀不掉了。
        这样修改之后,即使是小学生苍响的巨兽斩打藏玛然特也只能确三,而藏马然特却可以扑击确二苍响,苍响现在已经打不赢藏玛然特了。
        不过宝可梦的强度并不只是体现在单挑上,苍响打不同时抵抗钢斗的宝可梦依然很猛,而没有回复手段也无法提升特防的藏玛然特,面对特攻手的轮番进攻依然没辙。这样改的话,藏玛然特使用率会上升,而苍响也不再是无脑强,二者的强度确实更平衡了,不是吗


        IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-05-08 12:37
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