重做的幅度应该是非常大的,比什么攻城器机制重做得更彻底
1.从封建时代开始,就有三种不同特点战船可供选择(可能是陆战那种三角克制关系),并且海战开始的时间会更早,战斗会更激烈
2.船只的操作手感会优化,所有船只的性价比参数等也会重新平衡
3.海战地图优化
提到的这几点我觉得是很好的,比较期待。现在的海战机制实在是【不好玩】,这也导致了匹配中海战地图全被ban,这个游戏的海战做了跟没做一样(当初也确实没想做,是玩家要求做的)。海战是帝国/红警这两款rts游戏的特色玩法,水雷在如此摆烂的态度下,能够对海战加以用心,来维持帝国这一特色是我没想到的。
1.从封建时代开始,就有三种不同特点战船可供选择(可能是陆战那种三角克制关系),并且海战开始的时间会更早,战斗会更激烈
2.船只的操作手感会优化,所有船只的性价比参数等也会重新平衡
3.海战地图优化
提到的这几点我觉得是很好的,比较期待。现在的海战机制实在是【不好玩】,这也导致了匹配中海战地图全被ban,这个游戏的海战做了跟没做一样(当初也确实没想做,是玩家要求做的)。海战是帝国/红警这两款rts游戏的特色玩法,水雷在如此摆烂的态度下,能够对海战加以用心,来维持帝国这一特色是我没想到的。