前面解释必须知道的基础知识,老手直接跳2楼。补充力量是让下一次使用的战技或融合技伤害上升,会消耗掉,据说1.5倍增伤,是个消耗快,释放讲技巧,效果又明显的重要buff,在此游戏中属于增益效果。最简单打造这个辅助的方法便是直接用灵魂骇客的“龙之号令”,效果是自身周围,并受被动技大规模冲击的扩大范围效果影响。是不是很简单?虽然这样很简单但后期优化队伍一般只有一个位置给龙之号令施放者,但问题来了,骇客无法装备后期很实用的以太神髓和神速旋律这2个全队伍受益技能,等于是浪费了2个技能槽,装dps身上就显得太浪费了。而且除了补充力量,无论如何队伍都得占用一个骇客的位置用来上战斗费洛蒙加总攻击的buff,不打牌则无所谓,打牌则必须有个位置专门补力量补充buff,所以队伍里一下子占用了2个辅助职业位置。如何解决?有几套方案,一种是主buff机灵魂骇客把龙之号令传给旗手,然后旗手用“共振旗帜”传给全队。旗手是不同职业,也能装普通被动技能,以太神髓和神速旋律的问题解决了。然而事情真的这么简单吗?楼下正文。

