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如果追击模式加入一个规则僵尸抓了人类之后可以额外获得部分该局

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如果追击模式加入一个规则
僵尸抓了人类之后可以额外获得部分该局被抓的人类得分会怎么样?会不会少一些挂机的人?
……
比如开局一分钟内,某人被抓,僵尸额外获得该人本局100%的得分(不减少人类该得的分,只是僵尸额外加分)
开局两分钟被抓,僵尸额外获得80%分数
开局五分钟之后被抓,僵尸额外获得50%分数
对于猎手之类的,根据抓的血量占其总血量的百分比,由所有造成伤害的僵尸按伤害比例分额外分数
(数据乱写的,可能不平衡)
如果按照这个设定来玩的话
那么假设某人一局刷了1000分,他在7分钟的时候被抓,那么抓到他的僵尸将获得500分,
如果他是救世主,刷了1000分,在8分钟之后死亡,小僵尸抓了他10%的血,终结抓了90%的血,那么在他死亡的时候,抓他的小僵尸获得50分,抓他的终结获得450分。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-09-26 21:42回复
    毕竟这样子是激励僵尸进攻的,冲的猛,说不定抓到几个刷分王,得分一下子就往上蹭蹭的涨


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-09-26 22:14
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