省流:想问问有没有宽松一点的老师,因为个人发展方向是做游戏而不是做那种 分管理员用户然后前后端分离的那种系统的;想问一下有没有类似经历的师兄推荐一下选哪个导师
正文:
大四开了那个专项设计的课,老师说难度不低于一般课设就行,因为当时还在实习没有太多时间,恰好手上有一些之前的项目拿去交了
结果老师严格的要命,同一组里面做那种类似图书管理系统的同学都没什么事,我这个倒是换了几次题目,为了按照老师的要求还增加了需求,结果最后还换了项目(目前也还待定不知道可不可以用,不能的话我说不定得自己赶一个图书管理系统那种项目出来
)
简单说一下老师那边给到的问题,一开始是说看不出来工作量。那这个好整啊,我的功能还是够多的,没有前后端分离不按照用户角色划分用例但是我是按照功能划分的,内容写报告是足够的。后面又说我的报告没有体现计算机专业知识,这边的话很多用的是引擎给到的接口,涉及的知识更多是在框架设计这一层面,老师非得揪着单个功能不放,心态都差不多崩了
(简单介绍一下我的项目就是一个类似关卡编辑器那样的东西,可以控制关卡内容,用关键帧控制动画,导入导出,有配套的游戏)
与此同时问过身边一些也是做游戏没有有那种系统的同学,他们的导师就没管这么多,顿时觉得选到一些比较松的老师太重要了
(更何况如果我不得不去做这种系统的话,花费时间不说,对我自己发展方向帮助不大啊!)
我毕设原本是有已经设计好的整体框架了,专项设计的老师折腾这么几下感觉自己一无是处重开的心情都有了。。。。


正文:
大四开了那个专项设计的课,老师说难度不低于一般课设就行,因为当时还在实习没有太多时间,恰好手上有一些之前的项目拿去交了
结果老师严格的要命,同一组里面做那种类似图书管理系统的同学都没什么事,我这个倒是换了几次题目,为了按照老师的要求还增加了需求,结果最后还换了项目(目前也还待定不知道可不可以用,不能的话我说不定得自己赶一个图书管理系统那种项目出来


简单说一下老师那边给到的问题,一开始是说看不出来工作量。那这个好整啊,我的功能还是够多的,没有前后端分离不按照用户角色划分用例但是我是按照功能划分的,内容写报告是足够的。后面又说我的报告没有体现计算机专业知识,这边的话很多用的是引擎给到的接口,涉及的知识更多是在框架设计这一层面,老师非得揪着单个功能不放,心态都差不多崩了
(简单介绍一下我的项目就是一个类似关卡编辑器那样的东西,可以控制关卡内容,用关键帧控制动画,导入导出,有配套的游戏)
与此同时问过身边一些也是做游戏没有有那种系统的同学,他们的导师就没管这么多,顿时觉得选到一些比较松的老师太重要了

我毕设原本是有已经设计好的整体框架了,专项设计的老师折腾这么几下感觉自己一无是处重开的心情都有了。。。。
