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【随笔】从人超越神——归曼登神长阶过程思考

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最强最后之敌,史上最大之战役镇楼
随笔记录,想到哪写哪,剧情为主,斗兽为辅,可能有大量主观内容



IP属地:北京1楼2022-11-07 20:41回复
    序言:阿斯特隆的余威
    贝塔传感器是纽带,它会被人们继承并再次发光()
    惨遭最强宿敌——阿斯特隆熬老头的早田,初代奥特曼,不得不承认这一事实。连续三话的鏖战,让力量来到新的继承人手上。
    面对阿斯特隆,继承者晚日出辉交出了这样的答卷——
    奥特曼倒下了,怪兽胜利了。
    ……
    奥特曼突然暴起发射冻结光线,逐渐凝固的阿斯特隆跌落了火山口。
    这个故事最后还是被改写了。
    阿斯特隆没有见过初代,没有鏖战三回,没有一度打倒奥特曼,也再不是最强怪兽。
    阿斯特隆的故事拍了两次,第一次如何已经没人知道了。
    第二次,它已经沦落为首战沙包了。
    但是阿斯特隆,不甘心做沙包,在剧中,它还是露出了最后的倔强。
    它的倔强,或者说余威,预示着后面发生的一切并不简单。
    它的纸面数据,似乎还留着曾经阿斯特隆的荣光——
    钢铁2000倍硬度的尾巴一击粉碎大楼,
    两眼发出的X光能确认一万米外的物体,
    钢铁般坚硬的皮肤能弹开奥特曼的飞踢攻击,
    恐怖的怪力能扭倒所有敌人,
    全身分泌急冻淋巴液,可以耐受100万度的高温,
    头上的角是心灵感应雷达,可以提前分析敌人的心理……


    IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-11-07 23:44
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      一、离散的进步
      “以人的成长故事为主题,以主人公成长的故事为观点写了这部作品。与其说是体育向的东西,不如说是主人公不断地锻炼变得强大。虽然这是好事,但不是那么单纯的东西吧。包含了作为年轻人的迷惑,正义是什么的电视剧。怪兽出现的时候,只要干掉它就行了吗?这里面还有很多情节。”——上原正三
      《归来曼》没有系列构成这个概念,每个时期的内容设计也显然不同。
      想要把主角的成长,理解为线性的提升,是不符合实际情况的。
      不用说也知道,它显然不是每通关一话就能获得永久属性提升,最后集齐神装buff打关底BOSS的逻辑。
      也有人说,归来曼的进步是阶梯式的,即挑战恐龙王、贝鸟、黑王、泽迪四大BOSS,然后获得提升。
      只能说有道理,但又没那么界限分明,因为中间体现进步的地方有很多。
      例如,通过特训提升战胜敌人,是前中期乃至全剧的核心思路。
      尽管特训的具体内容出现得不多,除了在第4话对恐龙王时明确出现外,在第8话对哥斯特隆时也有体现。你能说第8话没有提升吗?
      但是反过来,你能说第8话提升明显吗?
      你能说第4话除了学了一招流星飞踢以外,还有其他的提升吗?怎么紧接着虐菜局又翻车了呢?
      都不好说。
      作为基于单元剧的,没有系列构成的,主线逻辑一直变动的作品,想要理出这样一条进步线来,有点一厢情愿了。
      进步的设计思想,影响的是单元剧的创作。进步的体现,也在单元剧中。
      除了手镯等明显可继承的元素外,这种进步一般不会明显继承。它仅限于该回范围内。
      第2、9话舍身救援,第4话特训技能,第6话患难与共,第8话集中精神,第19、20话坚定决心,第14、28绝境出击,第38话以兄弟之友谊复仇,都是在本回内体现了明显超越自我的进步,但是没有在后续剧情有明确“继承进步”的体现。
      第2话乡秀树因为鲁莽被开除马桶大队,这个特质在以后的内容还会出现,甚至到了51话仍然存在。
      进步的继承,不是显式表现的,而是隐性的。这里的体现方式,和阶梯论有共同之处。
      随着一个时期的剧集完结,下一阶段的内容开启,主角的大部分进步特质,已经成为下一个阶段内容的创作基础的时候,“进步”也就完成了。
      单元剧而进步的内容,很难会二度在剧中提及,却会影响新内容的方方面面。


      IP属地:北京7楼2022-11-08 14:50
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        《必杀!流星飞踢》一话的原剧本叫《怪兽流星杀战法》,所谓“必杀”,实际上是模仿《柔道一直线》等体育向作品的热血风格起的标题。而流星飞踢,是解题的关键不假,但要说是多么强大,多么重要的必杀技,那不见得。
        拿流星飞踢多么“必杀”来说事,说别人不会,所以过不了恐龙王,是不可取的。
        同样,要是只看标题,说这话是卖“流星飞踢”这个技能,也不是很合适。不过,“特训变强”确实是卖点,它既是本回主旨,也是前期设计上的全剧主旨。
        该话本身,也是在“体育路线”“特训变强”等前期主要创作思想的指导下,搞出的样板回范例。企划里的种种设想,基本都体现在这一回里。
        比较突破的一点是,以往的奥特曼形象,是伟大无敌的天神,最多也就输给杰顿这样更无敌的存在。但是这次直接开门见山,把奥特曼给垫了。你要说这话就是要打破奥特曼的完美形象,谁来了都得在这死一回,那我也无话可说。
        恐龙王本身,你跨不过去,那就是拦路虎,是怪兽界最高实力者;跨过去以后,垫脚都嫌矮。正如一二战的巨大反差,原地罚站二分三十秒都能过。
        我相信,如果恐龙王放在归曼中后期,那也是个有头有脸的角色——开场靠一招屏障挡住斯派和手镯,一双大角戳得奥特曼七荤八素,甚至可以让贝蒙斯坦当自己的俞涉潘凤……
        但仅靠这样的强度,不依赖新的剧情,很难再出现把奥特曼垫死的情节。那角就像撒旦的中子化,大甲虫的体防,巴利凯恩的吸收,考达依格的肉盾一样,而且比他们更好破解。最终,恐龙王活不过一次战斗。
        上文说过,归来曼的进步大多数情况下是离散的,它不在于击败敌人获得永久属性加成,也不会像手镯一样,解锁新装备技能无限使用一刀999。属性还是那样的属性,一样的错误还会再犯,原来的弱点还会再有。但是总会在某个节点汇总,进步的内容,潜移默化地变成新一轮故事的角色基础。
        恐龙王的故事,是梦开始的地方。后期大多数苦战的内容,都可以看成是这一回的缩影。它是乡秀树和奥特曼独立解决问题的示范。
        对于初代和赛文来说,大多数敌人通过斯派艾梅或者眼斧解决。而奥特攻击光线、奥特意念、广域射击,也被设定为自带的秘技或者大技。在面对史盖顿、克雷奇贡、伪7等强敌的战役中,初七也会创造新的战法或技能,但这大概仍是一种剧情限定的偶然情节罢了。
        在恐龙王一战中,明确了奥特曼可以通过特训获得之前没有的新技的概念。在特训元素被削弱的中后期,这点仍然贯穿于全剧,成为日后战胜布莱克王、杰顿等史诗级强敌的基础。
        这就是,在流星飞踢不再直接使用的事实下,进步在后续内容的体现。
        例如,归来曼对战巴利凯恩,就是一次恐龙王战役的翻版。这次归曼没有被直接干碎,而是被折磨苦战后,掏出了中期大技“奥特螺旋桨”带走了敌人。尽管没有特训的过程,也通过努力创造出强大而实用的新技能。


        IP属地:北京8楼2022-11-09 19:31
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          IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-11-10 15:05
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