关于人物的武器搭配,我说一下我的看法,首先攻击力,命中,防御,护甲都是非常重要的,其中护甲又分近战,远程和暴击3种,我先说一下伤害值换算的基本逻辑
1,首先攻击时会用我方命中减去对方防御,我方命中大于地方防御时会形成有效攻击(低于时会很大几率miss)
2,放有效攻击形成后,需要用我方攻击力减去对方的护甲,剩下的部分为实际伤害
3,我方具备破甲时攻击力即为实际伤害,地方打我方时算法一样
游戏中不同难度敌方的数据会有变化,同时魔眼全开始敌人也会大幅强化,我这里以戒灵为例
戒灵基础值
HP-75
Def- 100
Melee.T-20
Impale.T-20
Acc- 100
Dmg- 75
最高难度下hp/攻击力4倍,命中/防御2倍
魔眼全开状态下hp/攻击力1.5倍,命中/防御1.25倍
换算一下最高难度魔眼全开的状态下戒灵hp450,伤害450(非暴击状态),命中250,防御250
这个状态除非全套黑暗君主装备,不然的话遇到戒灵基本就是我方全miss,敌方直接把我带走
所以最高难度我不推荐在不能集齐全套黑暗群主装备的情况下带太多加堕落值的装备
最高难度下戒灵状态为hp300,伤害300,命中200,防御200,我方在命中190-210的状态下攻击力100-110之间带上破甲的话3次攻击可以消灭一直戒灵,如果我方状态是攻击力110-150之间的话怎么打都会有伤害溢出,不如选一些加命中或防御的防备提升生存几率,毕竟最高难度下敌人暴击率很高
配图为饰品专属的戒灵前缀,+25近战护甲
图2大幅减强壮加防御的饰品
图3 回复10%HP/每人的护手(只回复角色默认血量的10%,装备加成不算
图4全黑暗君主装备的甘道夫,最高难度下魔眼全开3刀一只戒灵



