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回复:多视角下的剑网三防御心法漫谈——浅谈4T的参差

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反观明尊100-120的改动:
第一条达摩洞开始明尊心法隐藏加成1点体质转0.1外防,策T同款。持续整整两个赛季,这期间明尊一身闪避装外防直追铁牢,不能说一点不差,只能说毫无差距。
第二条白帝体服初版宫威,平A不吃闪避招架必叠buff,下p搬山摔是拉人判定,明尊贪魔无效,有铁骨开盾墙免拉逃课,不到一星期改成吃闪避吃贪魔,从这之后策划就找到突破口了。
第三条白帝老四大清魔,明尊贪持续不够,单吃只有铁牢开山和铁骨开盾墙能吃,你以为这是铁骨铁牢的门票?错误;直接留了一个赛季的清心舍身,整个白帝赛季洗髓的门票之一就有清心保明尊,一个T的门票居然是保另一个T?
第四条河阳我就不说了,常宿这boss就差把明尊主T四个字写自己脸上了。顺便一提这个时候没人打白帝了, 清心舍身也“修复”了。
所以,你吹个朝和寂灭回血无法替代还行,但真的别吹逃课了,论逃课铁骨逃的比明尊多了去了,只是铁骨的都被当成“bug”给修复了,你要说闪避和劫叹是长久以来的机制设定,那铁骨盾墙属性减伤从苍云这职业出来到白帝赛季也一直是机制设定,当年属性减伤结算靠后吃不住燕然峰火石策划也没改。
而明尊说白了就是人口多,策划还不敢下手。但是也不是绝对,保不住哪天闪避消buff、劫叹抗dot也被当bug修了,别拿这玩意当绝对的铁门票。


65楼2023-06-14 20:08
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    说完明尊铁骨的我再说说第二条洗髓的
    不知道是什么给你洗髓双防低的错觉,现版本、确切来说是在铁骨愤恨砍完之后洗髓的实战常驻双防是最高的。
    注意是双防,包括外防而不是单独的内防。不算生源这种实际开荒不可能洗的奇穴,不畏就能常驻30%的外防加成,这30%外防加成足够在同一身装备情况下外防超过铁牢。如果考虑到短期穿透,慧致擒龙再加30%双防加成,实战外防面版是高于铁牢的。
    真别觉得铁牢多个0.1外防加成就外功无敌了,实际因为奇穴加成低上限不高,110雷泽赛季我就专门堆过外防套,同装备铁牢满加成的外防是72%,而洗髓是73%,河阳再堆这俩才能75%。你知不知道70外防以后再涨1%是什么数值概念。
    铁牢的劣势就是无效或者说低效属性太多,心法总加成的0.35里有0.1给到招架,但是铁牢又没有铁骨盾挡和雄峦这种让招架变成稳定收益的技能,所以这个招架加成对铁牢来说特别鸡肋;如果0.1的招架转而给到血量加1.0才是恰到好处的。铁牢套装的闪避特效、橙武的招架特效都这些也都是同理,铁牢橙武到现在还带着招架属性又没法像铁骨那样稳定吃属性收益。


    66楼2023-06-14 20:21
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      太多人对铁骨洗髓一知半点就指点江山了。本来上下限差距就大的职业被半懂不懂的一带风气更差。
      不要觉得所谓的60层振奋就算会玩铁骨,120我洗髓铁骨双橙武,铁骨橙武7600是刚做出来,但是手打个铁骨橙武循环从110到现在还是没啥问题的,天天玩我都不敢说吃透这俩职业了。



      67楼2023-06-14 20:31
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        另外说一下单T,越吹什么就越缺什么。
        远的我不说,近一点的铁牢洗髓铁骨都乱杀初版安小逢,二削完号大的都能故意吃技能找乐子了。
        白帝1承伤只有初版盾墙的铁骨和洗髓能抗,白帝4承伤只有铁骨铁牢不用吃舍身。
        雷泽3四T只有洗髓铁牢能单承伤,乌蒙贵单刷铁骨也行,(甚至没削弱意相的洗髓都行但意相砍完没持续就不够了),都是拿防御血量硬顶的,只有明尊是拿生死劫逃课的。
        就这赛季来说老六推人易伤铁骨洗髓能单T不换仇;但是从没有人去吹过这些,或者把这些宣传为硬门票和竞争力,只有某些明尊在天天说单T去贬低拉踩其他T,什么成分我不好评价。


        68楼2023-06-14 21:03
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          所以能不能找到一个带我玩铁骨衣的大佬师父双梦的


          IP属地:山东来自Android客户端69楼2023-06-14 21:06
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            本来来看策t的,看了个寂寞


            IP属地:河南来自Android客户端71楼2023-06-14 22:58
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              明太子勒,继续吹


              IP属地:湖北来自Android客户端72楼2023-06-15 00:05
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                单策T也能 溜牛波呀 也没人能吹


                IP属地:上海73楼2023-06-15 00:33
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                  没有大师禅语,开荒难打


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端74楼2023-06-15 00:58
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                    可是现在剑三的数值来讲的话,没有哪个T是必须有或必须没有的,所谓的优化也只是说拿首甲的团用了哪些配置,很多逃课都能平替,喵T是我一手职业,但反而是我觉得四T里论团队贡献最平平的,从开荒的辅助性来讲,个人认为禅语是最重要的,我思路清奇,这个重要性体现在可以穿更多的精简无封进而打出更多的dps(阿门)


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端75楼2023-06-15 01:17
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                      好帖,可以加深下我的职业理解,我当场进行一个藏的收———


                      IP属地:山东来自iPhone客户端76楼2023-06-15 01:20
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                        戒火斩和秋肃的爱恨情仇不多讲了,喵T主T多的原因我简单粗暴地归结为寂灭绑定强仇+团长人手大号喵T+副T真没一点增益,我打副t就是简单的补戒火,攒满灵拉朝,朝里被定军抢回仇恨,刷朝(我个人是喜欢常驻流沙渡的刷朝流五段加速喵T,见仁见智吧,号大仇恨稳不爱洗心火叹,微妙风不打输出T不是必须逃课也不想洗,看来看去也就剩一个流沙渡)


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端77楼2023-06-15 01:24
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                          再说主T,这版本谁主T真的都可以,我师父就是自己打什么就什么主T,像我有时候想混一混,老一和尚铁骨双换仇也是有的(没有说这种行为好,只是说可以),and和尚T真的是所有T里要求最高的,如何保证主T时不断禅语不断立地拉稳仇恨,答手打,如何单拉小怪,答手打留摩诃(十八手hst说错了轻喷),我是一手喵T二手策T十八手hst没手只会保证wifi不断接个仇给个肃列苍云T,个人感觉主T难度秃大于盾大于喵大于策


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端78楼2023-06-15 01:39
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                            其实每个t都比较全能,就是操作简单粗暴的问题罢了,比如和尚t很难ot但是起手操作是最繁琐的,这些策t或者喵t只需无脑开风按宏,和尚t还要找人提前给宏法。喵t你说他不够灵活吧,幻光又是精确位移,就是卡手,目标模式设置不好容易原地打转,没有天策简单粗暴。策t你说他不够硬吧,他又是最高外防,御和金甲全程减伤的存在,但是需要精力卡秒或者会被顶,喵t生死劫无脑按宏,苍云盾压同理。苍云t你要说他不够硬吧,他又是几乎最硬的t,但是峰峦硬度绑定装备,而不是技能自带百分比减伤或者化解量,号越小,受到的承伤指数级增加。所以每个t都是完美的,只是操作卡手不卡手,是否简单粗暴而已。最后,唯独无法被舍弃的是大师的禅语,其他都是虚的,只是降低压力而已,唯有血量上限是任何t无法带来的属性。但是最快被淘汰的也是大师,因为策划在削弱boss伤害上从没手软过,反而是带老板需要压榨dps。另外我始终觉得喵t双贪墨80%加生死加闪避是超模了,但是喵t的增益也被砍了很多。要不是喵t先入为主和数量优势,副本削弱只需要苍云t和策t才对,两个都是高增益,一个全程的,一个临时爆发持续1分钟能强压阶段的


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端79楼2023-06-15 01:54
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                              我收藏了,以后再有新人问我玩什么T我就发给他自己来学习


                              IP属地:安徽来自Android客户端80楼2023-06-15 02:54
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