1.三角战略
剧情7分
这是我最喜欢的 srpg 。三角战略的流程中剧情占比很大被部分人诟病,但这点仁者见仁,我就很喜欢剧情丰富的游戏。批评三角战略的人还往往会提到三角战略的剧情内容本身不行比如什么村战、格局小...我承认三角战略所讲的故事本身不算优秀,但是这款游戏的剧情绝对算是中规中矩,把一个故事合理的讲完了。
游戏性9分
这款srpg的装备系统简化,不能像很多srpg一样专职,但是srpg也不一定需要这些系统也一样好玩。游戏里技能可以与环境互动,比如水会成为电系魔法的导体,火能蒸发水,矿车可以帮助角色移动等,和皇家骑士团一样,地图有高低差,高打低能增加伤害,地形会挡部分远程角色枪线,游戏里还有背刺、夹击等玩法,不同角色之间的玩法差别也很大不像很多战棋游戏一样都是战、法、牧的简单换皮。作为一个 srpg 爱好者,我玩有的 srpg 时会厌倦战斗的繁琐和重复,只想看剧情,但是三角战略的战斗过程真的非常有趣。
画面10分
跟八方旅人一样都是se的HD2D作品,我很喜欢这种美术风格。
音乐、配音10分
我玩三角战略一周目走的女主线,在海桑德盐湖那一场战斗太震撼了,无瑕的盐湖上倒影着蓝天和白云,主角团仅仅是为了夸张的理想和自由抛弃所有的一切与反派决战,解放了受尽百年折磨的奴隶,当年玩到这一段的时候是凌晨3、4点,玩到这里时响起了《この手に掴むその日まで -フレデリカの戦い》这首悠扬的音乐,当时瞬间就给我玩精神了,除了《この手に掴むその日まで -フレデリカの戦い》还有《Combat -決戦-》《Combat -宿命-》这两首曲子与游戏配合起来真的很神,这款游戏的配音也很神,我玩王子线时听着管家一声声的苦谏真的有一种身临其境的悲痛感。
这是我心中认为最被低估的一部游戏。



2.命运交响曲:尼菲林传奇
剧情7分
剧情中规中矩,普普通通的一个故事,中文翻译过于直译,一些中文句子太有英文语法的味道了,我看有人甚至说是机翻但那还不至于。
游戏性8分
对我来说游戏性主要来源于用不同角色组合成的队伍带来的乐趣,用你自己组建的队伍去战斗真的很好玩,如果用一句话总结就是有丰富的自定义内容,一个队伍你可以配各种职业的角色在里面,每个角色可以有电、火、光、暗土、水的属性,还可以用技能书给提莫配制各种各样的技能,每个队伍有可以配三种神器,可以如果喜欢是配队,那至少要站你一半的游戏时间了。
画面8分
我很喜欢像素风格的游戏,这款游戏的像素战斗动画也很好看,我特别喜欢看女剑圣的下劈和回砍,还有碧翠丝的像素画真的很好看。立绘我倒不怎么喜欢,或许很对另一部分人的胃口。另外吐槽一下戴安娜的二阶段像素立绘,这实在太大太不协调了。
配音5分
一款国外的小游戏能有中文配音起初我是很惊讶的,这游戏如果语言选中文那只能听中文配音,配音部分只有战斗配音,这点倒是没什么,但是配音的人配的真的不太行,感觉就像是在大街上随便拉来两个人来配的音,那个男弓箭手的配音我尤其受不了,一股烧灵味儿太恶心了。


剧情7分
这是我最喜欢的 srpg 。三角战略的流程中剧情占比很大被部分人诟病,但这点仁者见仁,我就很喜欢剧情丰富的游戏。批评三角战略的人还往往会提到三角战略的剧情内容本身不行比如什么村战、格局小...我承认三角战略所讲的故事本身不算优秀,但是这款游戏的剧情绝对算是中规中矩,把一个故事合理的讲完了。
游戏性9分
这款srpg的装备系统简化,不能像很多srpg一样专职,但是srpg也不一定需要这些系统也一样好玩。游戏里技能可以与环境互动,比如水会成为电系魔法的导体,火能蒸发水,矿车可以帮助角色移动等,和皇家骑士团一样,地图有高低差,高打低能增加伤害,地形会挡部分远程角色枪线,游戏里还有背刺、夹击等玩法,不同角色之间的玩法差别也很大不像很多战棋游戏一样都是战、法、牧的简单换皮。作为一个 srpg 爱好者,我玩有的 srpg 时会厌倦战斗的繁琐和重复,只想看剧情,但是三角战略的战斗过程真的非常有趣。
画面10分
跟八方旅人一样都是se的HD2D作品,我很喜欢这种美术风格。
音乐、配音10分
我玩三角战略一周目走的女主线,在海桑德盐湖那一场战斗太震撼了,无瑕的盐湖上倒影着蓝天和白云,主角团仅仅是为了夸张的理想和自由抛弃所有的一切与反派决战,解放了受尽百年折磨的奴隶,当年玩到这一段的时候是凌晨3、4点,玩到这里时响起了《この手に掴むその日まで -フレデリカの戦い》这首悠扬的音乐,当时瞬间就给我玩精神了,除了《この手に掴むその日まで -フレデリカの戦い》还有《Combat -決戦-》《Combat -宿命-》这两首曲子与游戏配合起来真的很神,这款游戏的配音也很神,我玩王子线时听着管家一声声的苦谏真的有一种身临其境的悲痛感。
这是我心中认为最被低估的一部游戏。



2.命运交响曲:尼菲林传奇
剧情7分
剧情中规中矩,普普通通的一个故事,中文翻译过于直译,一些中文句子太有英文语法的味道了,我看有人甚至说是机翻但那还不至于。
游戏性8分
对我来说游戏性主要来源于用不同角色组合成的队伍带来的乐趣,用你自己组建的队伍去战斗真的很好玩,如果用一句话总结就是有丰富的自定义内容,一个队伍你可以配各种职业的角色在里面,每个角色可以有电、火、光、暗土、水的属性,还可以用技能书给提莫配制各种各样的技能,每个队伍有可以配三种神器,可以如果喜欢是配队,那至少要站你一半的游戏时间了。
画面8分
我很喜欢像素风格的游戏,这款游戏的像素战斗动画也很好看,我特别喜欢看女剑圣的下劈和回砍,还有碧翠丝的像素画真的很好看。立绘我倒不怎么喜欢,或许很对另一部分人的胃口。另外吐槽一下戴安娜的二阶段像素立绘,这实在太大太不协调了。
配音5分
一款国外的小游戏能有中文配音起初我是很惊讶的,这游戏如果语言选中文那只能听中文配音,配音部分只有战斗配音,这点倒是没什么,但是配音的人配的真的不太行,感觉就像是在大街上随便拉来两个人来配的音,那个男弓箭手的配音我尤其受不了,一股烧灵味儿太恶心了。

