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关于妮蔻变炮车抗塔

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先下结论,就是合理的机制。和变远程兵两下就暴毙是一样的性质,从来没有人认为妮蔻变远程兵暴毙是bug吧?那同理变炮车能抗塔也一样的。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-10-30 11:29回复
    1.妮蔻不管怎么变,在底层都是英雄,所以变野怪会被敌方小兵主动攻击,变了炮车不会优于小兵吸引防御塔仇恨。妮蔻就算变身了,仇恨机制也一直是按英雄来算,所以比赛里仇恨没问题。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-10-30 11:31
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      2025-05-16 07:47:26
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      2.妮蔻会继承所变单位的特性,所以没有防御塔过热,以及变了炮车特别能抗。有人说小兵的特性是装备给的,这个请看8.2版本公告,我复制发在楼下。简单说就是小兵装备只是一个描述文本,告诉你小兵的特性,而不是真正的装备。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-10-30 11:34
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-10-30 11:38
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          如五楼图片,更新内容很明确说了,小兵特性一直存在,8.2这次的更新把这些特性用装备的文本表达一下而已。无任何特性的变动,也是在说这些特性还是小兵自身的,没有被转移成装备效果。所以也不用纠结妮蔻变身继承装备的问题了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-10-30 11:41
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            综上,这次的比赛炮车抗塔,我只能说确实是人家把这个机制玩透了,承认人家有创造力就行了。就像比赛时候解说说的,可以说全联盟的人在此之前都没想过还可以有这种操作。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-10-30 11:48
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              ?是哥们分析的太理智了所以没人嘛


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-10-30 12:04
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