【火影忍者】

家里迎来第一部电脑之后,先前没有接触过电脑的我,马上就打开了浏览器并找到了4399小游戏(我自己都不知道我怎么这么清楚这个流程),然后打开死神vs火影开始游玩,也是因为这个契机,我认识了三大民工漫
当初看火影第一集的时候,我没有什么感触,甚至感觉这还不如海贼王第一集。但是等我长大后开始变得孤独一人的时候再回去看第一集,不知不觉中泪流满面,擅自认为我这辈子也遇不到伊鲁卡老师这样的人了
我是先看了国产的果宝特攻之后才看的火影忍者,当时我一直以为忍者是那种无感情,冷漠,阴暗的象征,一般只有坏人才会是这种角色,这种二元论等我看了这部动画之后才消失。我发现忍者不全是这样的负面形象,他们可以很帅,可以很温柔,可以很正义,也可以伟大。他们在忍者之前,是一个活生生有感情的人类。
火影忍者这部动画成为三大民工漫的原因之一我认为就是佩恩篇。在这个篇章中,主题一下子上升到战争与和平的高度。
主角鸣人所处的村子第一次从正面的形象转变为邪恶的形象,大国们的战争让小国里的人民流离失所,佩恩便是这些战争中受害者的代表,在剧中他由受害者变为加害者,成功的让木叶感受到了痛苦,此刻,正义与邪恶的立场完全反立。
作为火影中第一个超影级别的boss,佩恩的理念也是让我佩服,他想把所有的尾兽做成武器分发给所有国家,实现相互制衡的和平(现实中也是靠着核弹来实现相对和平的,但是唯一不同的是佩恩是把核弹分发给所有国家)。但是可惜,佩恩最后还是失败了,但我也明白,如果理想主义者的理想能够实现的话,那么他就不会叫理想主义者了。
很多人吐槽佩恩最后被鸣人说服这一段,对此我是这样理解的,岸本作为一个漫画家,能做的最多只有引起人们对战争的思考,他其实根本给不错答案,人类历史上几千年都不能解决的问题,你要一本漫画来给你答案,这本身就是一个很滑稽的事情。直到现在,我依旧认为长门的理念是真正符合现实的,比起斑和带土的无限轮回和鸣人的短期和平,长门的理念显得更加成熟,可惜他不是故事的主角
故事进行到后面就没什么好讲的了,对我来说佩恩篇已是巅峰,唯一能够给我带来惊喜的就只有火影的作画了(隔壁海贼都要哭出来了),这里要好好感谢小丑社啊,几乎整个11区的优秀原画师都来参与火影的制作了
哎,不知道现在的我还能像动画中的人一样热血依旧呢