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【多图攻略】不懂日语,不会打歌、育成,没钱,怎么玩scsp

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由于最近看到不少人想入坑游戏找不到攻略,加上我超喜欢这个游戏,所以本贴会按我自己从零开始的节奏,手把手教你怎么入坑这个游戏,顺便分享我自己踩过的各种坑。最后也会以图文直播的形式带着大家打一把,分享一下自己的经验。一楼放一下目前的综合力,跟着我一起来,你能比我更高,欢迎大家互相交流。


IP属地:日本1楼2024-01-02 10:24回复
    首先是主页的一些功能,虽然感觉大部分人还是能猜到的


    IP属地:日本2楼2024-01-02 10:31
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      然后我们来讲一个最尴尬的问题,我不会打歌怎么办?!音游不会打歌也能玩吗?!我自己的体验是,完全可以玩,大不了冲榜比别人低一点点,反正这个排行榜的打歌也是要看育成分数的,只要你猛猛凹,打个hard也不低的。如果你是第一次接触音游,hard都打不过,那你大概率是没调整速度
      mv设置成轻量,唱跳会换成图片,如果你手机扛不住,还能右上角设置把画面全调到最低,反正你想看唱跳,通关一次歌曲的任意难度就能开启mv模式。左下角有个话筒,点开
      把第一个调成10,基本就能看清谱子了,戴上耳机,跟着节奏打,而不是看那些棍子长条有没有到线上。当然也可以按照你的反应在10的基础上来回调整。顺带一提,这游戏的判定很宽松,长条按到一半突然松手再按回去不会断,遇到那种很密集的按键,只要你有意识去按,哪怕按的很乱也能按对很多,甚至不断comble


      IP属地:日本3楼2024-01-02 10:40
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        如果你止步于hard,ex难度从来没full comble过,master更是从来没clear(通关的时候右上角血条不空),可以试试圆香的solo曲,梦见鸟。我认为是这游戏最最简单的歌,可以帮助你找回自信

        如果你想ex,master,完成clear,比如说蹭一点钻的奖励

        如图,easy以上的难度,会有100石头可以挖,上面那个是分数的石头,下面是comble的石头。顺带一提这也是金币的主要来源,清一清歌就再也不缺金币了。
        那么说回clear,这游戏有个机制,血条空了以后,点到彩色键触发角色技能,也能回血,也就是说你前面就算全不打,只要最后一个回血技能那几十秒内你过了,那也算你过

        所以我们在选择角色的页面勾选这个回复&判定强化,找出所有带这个技能的角色(育成结束后随机给技能,等以后自动多了会有一大堆这样的角色)
        组出这样一队,可以打掉很多你看着头皮发麻的ex,master歌


        IP属地:日本4楼2024-01-02 10:51
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          这是两个打歌奖励,第一个是分数奖励,打easy难度也能拿满,非常简单,第二个是你打歌技术分数的奖励,取你前20首最高技术分的歌的平均分,这个分每个难度上限是不一样的,可以看到我的master梦见鸟技术分明显不如ex,但rate却更高。而实际上你ex打的烂到汗流浃背的成绩可能都比hard要好,所以尽量每个歌的ex都试一试,打的不好也没关系,可以蹭点奖励


          IP属地:日本5楼2024-01-02 10:55
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            我自己打歌也是菜的没话说,也不是很想学,就止步这个水平了,实际上你能到我这个臭水平,奖励也拿的差不多了,我们的目标就是hard打到fullcomble


            IP属地:日本6楼2024-01-02 10:59
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              接下来就是新人最看不懂的育成环节,咱们从基础讲起
              育成是一组一组育成,上面的角色提供基础属性和角色技能,下面的支援卡帮助你提升属性,自己可以出三张,借一张,右边那个继承用处其实不大,当你完成一队育成的时候,会获得三次继承的机会,下次你选那一组,在完成合宿以后可以继承前辈的一个小技能。只在爬塔或育成中生效,咱们育成的核心思路就是属性碾压,有没有那点蚊子腿是无所谓的。当你通关以后,就能把那个off点成on,开启自动模式,这个咱们后面再说。


              IP属地:日本7楼2024-01-02 11:06
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                进来先选技能,第一个技能是固定的,你去上对应的课会加几点额外属性,超级蚊子腿,只能说比没有强点,我也不推荐你去玩上课流。
                第二个是某个打工在本季度等级+1,非常好用,但种类过多,能随机到你想玩的那个会很强。
                第三个是如果你选择休息(回50体力)会额外回20体力。非打工基本无脑选这个,打工还是优先+1,当然不一定有。
                第四个是一个红色的失败率下降,图没截到,失败率只降10%,并不能帮助你优化节奏,但偶尔还是能立功。甚至一些你体力不够去点某个设施的情况可以配合卡的降失败率,把100%失败降到80%多,靠你逆天的运气强行成功一把。不过本质上也是蚊子腿。
                这个技能,大部分情况下都是直接烂掉,一个上课。两个你不需要的打工+1,咱刚玩就不要太在意它好不好,进游戏再说


                IP属地:日本8楼2024-01-02 11:16
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                  进来以后是这样的,功能都写在里面,没写的咱们不玩,那些要么不是极限属性,要么很折磨人,反正我讲的这几个你学会了,自然也能搞懂别的怎么玩了。
                  打工我们只认cm和杂志取材,自主练分三种,目前最强的是vi自主练,da自主练适合普通玩家,vo自主练就吃卡了,先别急,卡等会儿慢慢说。
                  首先介绍一下,设施基础是1级,耗体10点,点两次升1级,升1级加5点,满级5级,30体力消耗。那个位置每有一张支援卡,设施等级+1,比如我这里vi自主练有两个人头(要点开看,但我摸鱼没法截图),初始就是3级vi自主练。当你的设施到5级的时候,出现人头设施会变成彩色的,加更多属性,最多双彩。
                  注意如果你是4级设施,有两个人头,依旧只会是5级,而不是5级单彩。


                  IP属地:日本9楼2024-01-02 11:30
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                    这里就要讲讲综合力构成了,也就是说我们育成的目标是什么这是我们最后养成的角色,角色分四个属性以及头像下面的综合评分。那个评分就是按下面的属性给的。切换到打歌页面
                    这里四个人头像下面的数字就是综合评分(每首歌会按角色给加成,合唱都是12%加成,各个组合好像是组合角色20%加成?)点编成可以自动组队(组出来的会比你理论的最高综合力低一点点,但我一般无脑点这个)
                    当你前排放任意一个角色的时候,后排会自动配置8个角色
                    这些角色分别是你养出来的每个属性的最高分(不能和前排重复)
                    所以我们育成的思路就是,养出5个全属性最高的角色,各属性再养2个单属性最高的角色


                    IP属地:日本18楼2024-01-02 14:57
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                      再回头看打工,点开会有五个项目,分别是主加vo,da,vi,me的前4个打工,以及水桶腰的最后一个杂志取材。打工的特色是即使你的体力比较低,失败率也不会很高,完成打工后,可以选一次通用卡片。
                      打工前3项虽然是主加单属性的,但单属性上限比三种自主练低。虽然它更宽容(不容易失败),还必给卡,但确实是个意义不大的s卡类别。
                      而后二,cm和杂志取材,它们的总属性上限其实是差不多高的,你的前排角色很可能会依靠这两个之一养出来,但是同样运气好的情况下,cm不仅是高全属性,也是最高cm属性。那么即使你杂志取材凹破天了,你一样得去cm养单属性,而cm胡一把,很可能会造出一个最高全属性和两个非常高的单属性,一把解决三个位置
                      当然即使如此杂志依旧是很好的方向,目前杂志取材有4张卡,都是r和sr,既好凑,又好借,有一队水桶腰还很容易爬塔。
                      cm由2r,1sr,1ssr组成,那张sr是新卡,很多人可能掏不出来,这就很尴尬,如果你能凑齐这三张,只需要借一张ssr就行了


                      IP属地:日本20楼2024-01-02 15:24
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                        这里有个小技巧,帮你借到所有满破ssr新卡,靠嫖大佬走上人生巅峰

                        首先我们点开活动页面,点皇冠(如果没有活动,就点开打歌页面,看最高分排行榜)
                        在这里的都是超级氪佬,能氪几万买体力就为了个称号的人,他们的支援卡基本就是满破的,长按头像一个一个找了可以直接借他们的卡用。
                        但是大佬很可能因为太有钱了,每次都放满破的当期up,而你需要找一张其他的卡,要一个一个点开看确实过于折磨了。举个例子,假设你需要借ssr小糸,你就直接找称号,看有没有人挂小糸相关称号的人,比如第三位这个大佬
                        感谢厨力帮我们轻松借到了卡。当然这个办法也不是百试百灵的,如果你需要借太难找的卡(比如满破ssr咲耶)很可能翻完这100个人都没找到,我目前自己能找到的也就2破,不过最近刚出了ssr的ash,很多人挂,也不是很需要找了


                        IP属地:日本21楼2024-01-02 15:40
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                          接下来是自主练,自主练的特色是单属性非常高,5级设施单属性大概加70点,5级双彩能达到140-160不等,但自主练的失败率很高,如果你只有30体力,去点30体力的自主练,虽然够,但失败率已经超过了50%,需要你训练完以后还有那么20体力才能稳住概率,很容易出现一路胡穿到第三季度,一个失败寄了,并且完成自主练不一定会给卡(虽然多拿卡不一定是好事,但毕竟少了一个选择的机会),但游戏机制使然,自主练仍是我们必须养的。

                          这是vo自主练,两张r两张ssr,借的话推荐优先借果穗,如果你只有2张r(比如我),可以最后再养vo自主练,没准等你养到这个属性的时候歪到了,或者出了新卡。

                          这是da自主练,非常宽容的配置,哪怕有角色被占用也可以玩

                          vi自主练,其中这张r冬优子强的离谱,后续会详细的讲卡的词条


                          IP属地:日本22楼2024-01-02 16:20
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                            剩下三个咱们一起讲,这是我们回复体力的手段,没有等级,如果出现一个人头,可以多回复10体力,2个就是20体力
                            从左到右分别基础回复5点,20点,50点体力。
                            首先是随机事件,大概率就是5体力+选一张卡无视发生,寄中寄,只能说好歹不扣体力,运气好可以随机到加属性的事件,但我劝你别对它期望太高。
                            其次是买东西,分4个项目,分别是选一张通用的vo卡,da卡,vi卡,无属性卡。极端情况下(爬塔),我们会来这拿一张卡凑数,大部分情况下,如果你需要靠买东西救场,那也大概率是走远了。
                            休息,最正统的回复手段,50体力,唯一的缺点就是随机出现,虽然改版以后出现率大增,但很容易搞你心态。需要知道我们第三节季度点彩圈,正好6个回合,按回复一次点两次训练的节奏,回复只有50体力,训练却要消耗60体力,如果不是运气好,开局事件有+20体或者休息有人头,就需要你一开始有一部分体力(自主练的话可能需要更多体力给你兜底,保住成功率)


                            IP属地:日本24楼2024-01-02 16:33
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                              (省流?这段可以不看,我们几乎只会在合宿时点这些辣鸡训练,而且优先是点人头触发支援卡的词条效果,并不图这一点点属性,当然如果有条件还是挑一个属性更高的)
                              这些比较坑的训练也稍微讲一下,左边两个是上课,开始以后是一个30秒的打牌,除了基础属性,还有右下角一个目标,完成目标可以给单独角色加属性,比如这里就是加给鸽子,目标分别有使用几次技能,规定秒数内完成,打出一定数量的vo,da,vi这三类。上课理论上来说未来大好,至于为什么你玩久了就知道了,我不推荐你玩所以也懒得吹了,这游戏挺凹的,一把好的对局可以要开那么几次到几十次,上课很费时间,前期属性低卡不好的时候还可能不好过,要不停刷开局发牌什么的,当你历经千辛万苦走到第三季度,你猜怎么着,没彩圈或者上课事件直接不出现,你前面大量的努力全部白费,你一定会吐血的。
                              右边那个sp也是进去打牌,不过没有目标,就是刷数值,可以给你升级卡牌,和给你一点蚊子腿属性。也是爬塔方向的东西。不关键。
                              还有一个事件是每个季度第五周固定出现的相谈,不要体力,进去可以删牌,第一季度删1,第二季度删2,第三季度删3。卡组最少需要8张牌,到8张就不给删了,但也不给属性,也是爬塔向的
                              为什么说爬塔向的东西不关键,当然以后也可能变成主流玩法需要你pvp什么的,但这个东西吧,不是很吃属性,你思路对了,就算整局育成节奏很差很差,也能养出你需要的爬塔队伍,基本都是一把成功的东西


                              IP属地:日本25楼2024-01-02 16:47
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