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从零开始的铭刻之路(原版无mod,五方神龙版本,内含SL)

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由于对之前创建的角色有些许的不满足(主要是后知后觉地发现抓周特质其实可以刷更好的,而且武学资质两极差距近60点),所以打算重新创建一个角色从零开始铭刻。本贴主要是记录自己的历程,对于铭刻的一些经验可以看上一个帖子。


IP属地:浙江1楼2024-02-23 21:36回复
    捏脸延续上个版本,虽然不是天人但毕竟是个人爱好,这次就只做了一点微调。(创建新人物时会默认使用上次创建存档的角色参数,即使上次使用铭刻的人物,所以遇到特别喜欢的脸可以拉来铭刻获取捏脸的参数)。。。年龄直接拉到30是为了能开局享受晚成的加成,生时选择丑月为了3个机略点。


    IP属地:浙江2楼2024-02-23 21:44
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      出生地区选择桂林,主要是为了乐器的资质,上个角色乐器资质比刀法差了近70点,就完全没有玩琴的动力。桂林的位置也比较好,方便后续操作。出生地类型选什么都无所谓,不影响后续操作。出生特质选择四项技艺以及天人造化,另外根据桂林的出生属性倾向选择臂力和体质进行弥补。立场反正迟早会因为入魔变成唯我,干脆开局就选唯我了。



      IP属地:浙江3楼2024-02-23 21:53
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        以上设定在下次重新开始时是不会变化的,所以接下来就是SL初始人物,要求:1、双晚成(虽然铭刻轮回次数多了也不差这点,但是心里有芥蒂就很难受);2、没有抓周或者抓小刀;3、腿法资质不能过于垃圾。以下为记录:
        第1次:1、双晚成;2、抓草药;3、腿法资质12。
        第2次:1、晚成/均衡;2、抓草药;3、腿法资质5。
        第3次:1、晚成/均衡;2、抓草药;3、腿法资质3。
        第4次:1、晚成/早熟;2、抓泥土;3、腿法资质11。
        第5次:1、晚成/早熟;2、抓拂尘;3、腿法资质12。
        第6次:1、均衡/均衡;2、抓泥土;3、腿法资质15。
        第7次:1、双晚成;2、抓骰子;3、腿法资质13。
        第8次:1、均衡/晚成;2、无;3、腿法资质13。(放弃腿法资质了,就是这么拉)
        第9次:1、均衡/晚成;2、无。(发现乐器资质忽高忽低,选择修改出生地区至璇女派)
        第10次:1、均衡/早熟;2、无。
        第11次:1、均衡/均衡;2、无。
        第12次:1、晚成/均衡;2、无。
        第13次:1、晚成/早熟;2、抓佛珠;3、腿法资质44。(突然发现出生地改至璇女派后腿法资质高了不少)
        第14次:1、均衡/均衡;2、抓拂尘。
        第15次:1、早熟/晚成;2、无;3、腿法资质75。(腿法资质历史最高)
        第16次:1、双晚成;2、抓草药。
        第17次:1、晚成/均衡;2、无。
        第18次:1、双晚成;2、无;3、腿法资质34。(终于完成了,SL耗时约30分钟)




        IP属地:浙江6楼2024-02-23 22:38
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          目前技艺和武学的资质成长类型已固定,接下来计划将各类资质进行平衡性调整,等所有资质平衡后再提升(因为先提升就没办法进行平衡,不平衡就会心里膈应)。技艺类中由于音律资质一枝独秀,故平衡时排除音律,计划将剩余所有技艺资质两极差异调整至10以内。目前除音律外最高技艺为道法94(不计晚成加值),资质低于84的还有7项,计划下次铭刻轮回时排除其中大半。武学类资质差异较大,其中内功身法绝技由于可通过天人造化特质大幅加强,故将其排除不与其他资质进行比较(否则差异必然很大)。除腿法和乐器外的武艺均可通过义父教学单独提升,而腿法和乐器也可以通过经营镖局提升(很麻烦且有很大限制,可以看上一贴)。目前最高武艺为指法81,低于71的武艺还有8项,计划每次铭刻轮回时去除一项。


          IP属地:浙江7楼2024-02-23 22:58
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            由于优先平衡资质,义父对话中选择“好好练朴实无华的太祖长拳”,避免资质提升(突然发现原来这个选项是有作用的,以前一直以为是鸡肋)。之后对话中选择资质最差的刀法,义父会直接现场教学(这就是灌顶啊)。目前已解决1项武艺的平衡,剩余7项。


            IP属地:浙江8楼2024-02-23 23:03
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              接下来基本按上一贴的流程走,只是一些步骤按个人经验做了精简(一次铭刻轮回的时间在40-55分钟,影响时间的主要因素是看遇到了什么类型的玄狱九佬)。腿法资质的提升在这个档效率不大(下个档选16岁开局,通过晚成减资质来提高效率)。
              开局把内功运上、书读上,然后无脑过月过剧情,猴王也跳过,小村也跳过(第一次玩游戏的或者创建存档时没打开简略开局的是不能跳过小村的),直接到太吾村。(遇到奇遇可以把威望格踩了,运气不好可能会威望不足,其他格子无所谓)(因为没选天人造化所以有富裕点数,所以开局用特质带了马,走奇遇的速度比人步行真的要快不少)(在未探索的大地图走路时可以使用wasd,比起双击鼠标走一格要方便得多)(在大段的剧情对话时可以一直按1来快速过,需注意在离开深谷时会有一个对话决定去不去小村,这里选1就是去小村,为了节省时间当然要选2)


              IP属地:浙江9楼2024-02-23 23:23
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                由于我开局特质选了带材料,所以到太吾村的第一个月就能建祠堂,不然还得派人拆杂草石碓获取资源。由于不进行基建,这里我只拆4级以上废墟和2级以上稀有资源(为了获取银钱和威望,其中太低级的拆了也没多少资源所以直接略过)。过月建成祠堂,触发选择心材的剧情,之后走到太吾村旁边一格再回来能触发选择志向剧情,这两个剧情选什么都无所谓,反正这个档都不会深入搞。接下来就拆废墟和稀有资源,过月等下个剧情,期间把沛然决和太祖长拳的书读了并突破(其他武功不用管,用不上)。


                IP属地:浙江10楼2024-02-23 23:33
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                  为了更节省时间,那几个送衣物的DLC也可以关闭,减少一点点剧情。到古墓先人剧情时基本上已经突破沛然决和太祖长拳了,虽然不突破也能打过乞丐(最低难度),但突破后打起来快一点,记得给自己加真气(主轻灵和奇窍,剩余点催破)。打荒废驿站奇遇时可以避开战斗格,毕竟打架最浪费时间。开通驿站后挑选四个通道,三个要求带拉回指令,一个为玄阴内力且无严重负面特性。


                  IP属地:浙江11楼2024-02-23 23:49
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                    找人可以直接看太吾名册(界面右上角),找到符合的人选后拉同道即可(要找成年的)。这波运气好直接找齐了,开通驿站花费750威望(通往五仙教、界青门、血犼教的驿站。750真的少,我之前百花开局都是花2000多的威望开驿站)。开通驿站后优先前往黑水(五仙教),途径城镇可以看看奇货斋(买软木琴和空字诀玉饰)和服牛帮(买野果类),这轮我路上没看见这两类商人,不过不重要。到五仙教直接开始学武,只学迷虫香和乱情瘴,其他的都不管(学迷虫香只是为了能学乱情瘴,注意拿到的书要是能触发逆练效果的)。学会乱情瘴后即可出发前往界青门,路上看看有没有那两类商人。




                    IP属地:浙江12楼2024-02-24 00:06
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                      路上买到一把九品软木琴“清涧琴”,品级无所谓,用琴就是为了它的最大攻击距离以及攻击时不会受到毒伤(风筝玄狱九佬反被毒死的我纯纯小丑,用琴攻击也不为打伤害,只是用来增加架势)。来到界青门直接学习百尺桩,注意要是正练,如果给的书是逆练居多就要找人换书。




                      IP属地:浙江13楼2024-02-24 00:20
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                        学到正练百尺桩后去血犼谷(拿到书即可出发,不需要等到突破)。路上买到三个“鸭梨”(八品,主要用来加动心守心),三件饰品“玉佛珠”(加定力,变相加动心守心)、“水念珠”(同样加定力)、“玉虫蛹”(加内功发挥,减少乱情瘴的架势消耗,购买饰品时以此类为优先)。到达血犼谷后不急着去血犼教,先到驿站旁边的村寨找二品人物互动,进行两次笼络人心(加地区恩义,一次消耗10000银钱和1000威望并增加至少15%恩义,增加的恩义与太吾声誉有关)。之后前往血犼谷,找三品及以上人物泡澡,学习狸窜术(逆练)。






                        IP属地:浙江14楼2024-02-24 00:41
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                          拿到的功法书只需考虑能否实现正逆练效果,总纲和字诀影响不大。血犼泡澡并不是入魔所必须的步骤,但是能大幅缩短入魔所需时间。袭击一次增加5点入魔值,入魔值200时过月即入魔,所以泡澡可以减少一半的袭击次数。泡澡后还需要袭击20次来实现入魔,但自行计数却比较麻烦,我总结经验后精简办法如下:连续过月两次,上个月剩余时间会变成额外行动力,再找九品杂役儿童袭击,击败后放过,虽然他跑远但地图上有红色的仇人标识,且有额外行动力时移动不消耗时间,即一个月可以袭击满六次,且随着伤势累计,击败的速度也会加快。反复进行三次即耗时六个月后,袭击次数到达18次,此时可以检查自身的准备是否充分,若已准备充分便可再袭击两次后过月实现入魔穿剑。(我承认我是唯我,每次铭刻轮回都要牺牲四名童男/童女)


                          IP属地:浙江15楼2024-02-24 00:53
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                            成功入魔后,穿剑给玄阴内力的同道,此时面板动心守心之和为1010,乱情瘴运功可增加344守心,共有五个服食栏,一个鸭梨增加60动心守心和,一个野果增加50动心守心和,合计面板最高动心守心和为1634(乱情瘴起效前提为自身动心守心和大于敌人)。





                            IP属地:浙江16楼2024-02-24 01:13
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                              接下来要打玄狱九佬,也有一定的SL,遇到玄阴内力的根本不用打(动心守心和比不上):
                              第一次:玄阴(我方受减益后动心守心和为1100,对面1900);
                              第二次:归元(动心守心和超过对面,且不带九色玉蝉,可以打)。
                              战斗中可以直接设定移动目标为12.0,省得手动按。 开局狸窜术拉开距离,然后百尺桩配合琴增加架势,最后乱情瘴增加对面内息,期间距离过近就用同道的拉回指令。当对面内息达到断绝后,就只管保持距离等对面挂了就行。



                              IP属地:浙江17楼2024-02-24 01:27
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