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新模式真的完全暴露了这游戏怪物的有多糖

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不管刷新再多怪 全都想唐氏儿一样在那站着 也不打你 也不压你走位 就算是打算玩线列步兵 被玩家输出一顿以后也该集体还手了啊,不 就纯站着在那龟速挪来挪去
其中的豪杰就是紫衣团的大刀人和飞镖女 我都不知道这两个怪做出来的意义是什么 输出没有 压制走位没有 缠人能力也没有 也不能抗伤害 感觉就纯让人打着玩的
别的游戏要么远程怪一顿突突和玩家互相远程压制,要么一堆近战怪冲过来邦邦就是几刀缠着人砍
这游戏近战怪可好 拿那个紫衣团的兜帽怪举例 本来追人欲望就低 速度就慢 好不容易追到人 好家伙不立刻砍几刀 先站在原地发呆一秒 然后一个小蓄力才砍一刀,等砍出来人都跑老远了,这还不算,这刀砍完要歇3秒钟 然后才能砍第二刀
这种怪 刷50只还是刷100只 都是纯纯的飞舞 对游戏难度没有任何影响
我真的建议增加近战怪缠人能力和攻击欲望 增加远程怪射击准确度和跟枪能力,然后再把所有怪的生命值降低一背以上 这样难度也有了 打起来也流程
不像现在打这些树桩一样的血牛能给人打睡着


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-08 15:45回复