萌战evolution吧 关注:100贴子:2,355

回复:萌战2024暑期征稿

只看楼主收藏回复

黑龙之女 体力4 性别:女
连射耀光 阶段技(1)
你可弃置一名角色一张手牌,若为其唯一手牌,可将之当【杀】无视距离使用;你使用的【杀】可多选任意名本回合获得或失去过牌的角色。
龙之吐息 通常技
你使用红色牌结算后可选择:1.令所有本回合使用指定过或成为过牌的目标的角色各将一张手牌交给其上家;2.或各将一张手牌交给其下家。
出处:Maiden&Spell
思路:黑龙之女来自于主打PVP(玩家对战)的弹幕游戏《Maiden&Spell》,她是守卫地下王国的女王(自称),她擅长使用威力强大的利爪(剑弹)、火球和热光束,是地下王国最强大的怪物(自称)。一技能连射耀光来自于游戏中黑龙之女作为玩家角色时的同名弹幕,这个技能在游戏中的表现为快速发射长距离的热光束,对于身陷封位弹幕、露出破绽的对手是强有力的杀招,所以设计了弃置一名角色最后手牌可以视为使用【杀】的效果。在游戏原作中,黑龙之女可以在技能进入冷却时间前连续多次发射光束,所以设计了使用【杀】可以多选目标的效果。二技能龙之吐息来自于游戏中黑龙之女作为敌人角色时的同名符卡,这张符卡在游戏中的特点为黑龙之女会定期释放覆盖半个屏幕的广范围吐息,迫使玩家角色进行远距离移动定向脱离吐息范围进行躲避,所以设计了令所有满足条件的玩家向指定方向交出手牌的效果来表现。


IP属地:河南45楼2024-09-07 01:54
收起回复
    正面
    武藤游戏 外文名:武藤 遊戲 体力:3 性别:男
    坚强的心:通常技,__你__/__一名其他角色__的阶段技(1),__你__/__其__可与__一名角色__/__你__拼点,拼点赢的角色获得自己拼点的牌,你的牌的点数均+1。
    温柔的心:通常技,当一名角色受到伤害时,你可弃置任意张点数之和不小于K的牌,将此伤害转移给伤害来源。
    千年积木:通常技,当一名角色造成伤害时,你可翻面;然后若不为你于本轮内第一次发动“千年积木”,你失去1点体力。
    反面
    暗游戏 外文名:闇 遊戲 体力:3 性别:男
    死者苏生:阶段技(1),你可选择弃牌堆里的一张不于本轮内置入的牌,弃置任意张点数之和不小于此牌的点数的牌,使用此牌。
    黑暗游戏:回合技(1),当一名角色造成伤害后,你可与其拼点,拼点赢的角色获得自己拼点的牌,对对方造成1点伤害。
    千年积木:通常技,当一名角色造成伤害时,你可翻面;然后若不为你于本轮内第一次发动”千年积木“,你失去1点体力。
    出处:游戏王
    武藤游戏和暗游戏于《游戏王(原作漫画)》登场,为本作主角。
    武藤游戏是一名普通的在读高中生,但
    是喜欢且擅长各种游戏。〖坚强的心〗不仅概括了实卡的战斗规则(拼点,且赢的角色保留自己拼点的牌),而且随着每次游玩都能令手牌点数+1,不仅来源于其所用的「沉默」卡效果,也体现了武藤游戏经历多次决斗后在不断成长。
    〖温柔的心〗则反映了武藤游戏多以非战斗的方式制造优势或逆转局势(以「魔法筒」等反伤类陷阱卡为甚,只要能够发动,自己不会受到伤害,对方反而受到伤害)。而且,自己的朋友遇到危险,武藤游戏也会挺身而出(其他角色受到伤害也可触发),虽温柔而不懦弱。
    在拼好〖千年积木〗后,武藤游戏得到了另一个“人格”——暗游戏。两个“人格”能互相沟通和切换(有角色造成伤害就能触发,触发条件比较容易),甚至曾在决斗者王国利用反复切换人格以破解“千年之眼”,虽然频繁切换加上超自然攻击会导致灵魂受损(频繁翻面会失去体力)。
    实际上,暗游戏是千年前失去真名的法老王,属于〖死者苏生〗,于是武藤游戏决定帮助暗游戏找寻真名。作为贯穿整个《游戏王》系列的卡和效果,使用〖死者苏生〗后可以复活已在墓地的怪兽(重新使用弃牌堆的牌),从此奠定了《游戏王》实卡独特于其他TCG的基础。
    在早期,暗游戏在暗中经常通过〖黑暗游戏〗惩治心术不正的人,而在后期面对其他反派开启的〖黑暗游戏〗,暗游戏也不会畏惧(有角色造成伤害便会触发)。〖黑暗游戏〗原则上是公平的游戏,双方都有机会受到惩罚(谁都有可能失去自己的拼点牌并受伤)。当然,〖黑暗游戏〗和〖坚强的心〗一样都概括了实卡的战斗规则。
    另外,〖温柔的心〗和〖死者苏生〗的消耗象征着等级相加不小于目标等级的仪式召唤;〖坚强的心〗和〖温柔的心〗都来自《游戏王 决斗之怪兽》动画倒数第二集的标题,而经由决斗之仪,大结局这几集也让大家明白武藤游戏已经能独当一面了。
    注:“__Underline__”为Markdown中描述下划线的语法,其中间部分在渲染后会附有下划线。


    IP属地:北京46楼2024-09-07 02:26
    回复
      尼克&汤姆 体力 4 性别:男
      冰雪射击 通常技
      你使用黑色或可造成伤害的牌指定唯一目标时,可置为其护盾,然后弃置其一张牌;若两项均满足,令其下个回合:其摸牌后,将获得的牌置为护盾。
      滚动雪球 限定技
      你可将至多两张牌当冰【杀】使用,此牌对一名角色生效时,令其在此牌长路径的上家/下家受到1点冰属性伤害,在上家/下家后添加的上家/的下家,然后可弃其一张护盾并重复此流程。
      出处:雪人兄弟
      思路:《雪人兄弟》是经典的动作闯关游戏,游戏玩法的特点是发射冰雪作为玩家操作角色的主要攻击方式,这种子弹不能直接伤害敌人但可以削弱敌人行动能力,当敌人连续被击中后则会变成可被玩家角色推动的雪球,可在滚动中伤害沿途的其他敌人和其自身。一技能使用置为护盾表现游戏中冰雪子弹削弱敌人行动的效果,而二技能意在表现被冻结为雪球的敌人滚动撞击沿途敌人的效果。其上家或下家中至少有一名角色不满足在长路径上的条件,若其下家满足条件,则发动重复流程前的结算为:1.对其在此牌长路径的下家造成1点冰属性伤害;2.在下家后添加的下家描述。重复一次此流程后的结算为:对其在此牌长路径的下家的下家造成1点冰属性伤害;2.在下家后添加的下家描述。重复两次此流程后的结算为:对其在此牌长路径的下家的下家的下家造成1点冰属性伤害;2.在下家后添加的下家描述。以此类推。当其护盾数不足或没有满足条件的目标后结算结束,由于使用者不在路径上,故最多的重复次数的情况应为对长路径上除其以外的角色各造成1次伤害。


      IP属地:河南47楼2024-09-07 02:41
      回复
        王道游我 外文名:王道 遊我 体力:3 性别:男
        超速决斗:法则技,每名角色的摸牌阶段开始时,其多摸3-X张牌(X为其手牌数)。每名角色使用一种牌名的牌的次数上限+1。
        开辟王道:回合技(1),当你指定或成为牌的目标时,你可声明一种未以此法声明过的类别或花色,弃置一张此类别或花色的牌,将之作用效果改为:你与目标角色拼点,拼点赢的角色获得弃牌堆里的一张牌,对对方造成1点伤害。
        出处:游戏王
        王道游我于《游戏王SEVENS》登场,为本作主角。
        作为“就读于哥哈市第七小学,热爱发明与决斗的五年级学生”,王道游我发明过数不清的「王道」,而〖超速决斗〗就是他最得意的一个。〖超速决斗〗相比于传统的规则,玩家在抽牌阶段可以把手牌补至5张(所有角色的摸牌阶段都可多摸3-X张牌),并且可以多次通常召唤(所有角色使用牌次数+1)。
        正是因为“对由大人们管理着的决斗感到古板且无趣”,王道游我愈加坚定〖开辟王道〗这个理念。「王道」实际上是各种对于既有事物的改造品(修改使用牌的作用效果),这本身就是基于传统而突破传统,而超速决斗也是在大师规则面临阻力后的一次大胆尝试。
        另外,〖开辟王道〗的消耗象征着超速决斗实卡非常常见的“将卡送入墓地”消耗,同时三种类别和四种花色之和为7,对应了作品标题和王道游我所用的「七星道」卡。修改后的作用效果除了概括了实卡的战斗规则,同时还包含了部分「死者苏生」要素,既象征着超速决斗实卡包含更多的墓地回收手段,也暗示了「死者苏生」作为禁断之卡影响了王道游我等人的命运。


        IP属地:北京48楼2024-09-07 03:17
        回复
          正面:流萤 体力:3 性别:女
          过载核心:阶段技,你可以失去1点体力并将牌堆顶一张牌置为护盾,然后视为使用一张火【杀】。
          向死而生:回合技(终),若你的体力值为1,你翻面并获得一个额外的回合。
          背面:萨姆 体力:4 性别:无
          焦土作战:阶段技,你可以将一张非基本牌当目标上限+2的【炽焰】或火【杀】使用;当你造成或受到火焰伤害后,你可以弃置一张牌并回复1点体力。
          出处:崩坏·星穹铁道
          完全燃烧:锁定技,当你击破“护盾”时,你对受伤角色造成1点火焰伤害;当你体力回复至上限时,你翻面。
          思路:流萤设定是氪命开火焰机甲的人造人,所以正面一技能的效果是模拟氪命变身的过程,一技能可以视情况而定进行压血,配合二技能变身连动,正常开也有护盾兜底,对防御的影响较小,翻面是机甲战斗形态,一技能简单粗暴的火焰输出还原其大范围破坏的战斗方式,回血能力则是体现机甲对操作者的“医疗舱”设定,以及游戏内变身后攻击回血的能力。二技能的破盾加伤效果是还原游戏内其主打的击破体系,正好萌战破盾的词条被设定成了击破,顺便克制三月七(不是)。


          IP属地:上海49楼2024-09-07 09:02
          回复
            祸津神,3体力,性别:女,出处:阴阳师
            祷言——游戏开始时,你摸七张牌并置于角色牌上,称为“咒纱”,当你/其他己方角色受到伤害后,你可明置/弃置一张牌,将一张“咒纱”置为你/其的护盾。若“咒纱”数量大于3,你不为其他角色使用魔法牌的合法目标。
            祸咒——轮次技(始),你可选择一名角色:当【杀】指定己方角色为目标后,若使用者为其或你没有“咒纱”,其须弃置使用者的一张手牌,否则其失去1点体力。
            坠机式削弱,放宽限制但是启动需要一牌cost


            IP属地:新疆来自Android客户端51楼2024-10-28 11:23
            回复
              大天狗,4体力,性别:男,出处:阴阳师
              钢铁之羽——当你成为黑色牌的目标后,可明置或弃置一张与之颜色相同且花色不同的牌,取消之。然后你/其他角色至其他角色/你距离-1/+1直到你的回合结束。
              羽刃暴风——出牌阶段,你可弃置X张牌,令所有其他角色依次弃置一张手牌,然后你对任意名与你弃置牌中有相同花色的角色各造成1点伤害,若有角色弃置【闪】,此技能于此阶段无效。(X为你于此阶段发动此技能的次数+1)
              一技能加了弃置,现在一张牌能用两次,毕竟本身限制比较大
              二技能自己弃牌对方弃手牌,增加命中率


              IP属地:新疆来自Android客户端52楼2024-10-28 11:28
              回复
                阮·梅,3体力,性别:女,出处:崩坏:星穹铁道
                摇花缎水——当一名非己方角色回复体力时,你可防止此次回复,令其下回合结束后回复等量体力,你于期间不能发动此技能,且攻击范围和手牌上限+1。
                琴抚罗袂——阶段技(始),你可令一名其他角色使用牌不可被响应/造成的伤害+1,直到其使用牌/造成伤害,期间你攻击范围/手牌上限-1,其攻击范围/手牌上限+1。回合开始时,你的攻击范围或手牌上限每以此法减少1点,你摸一张牌。
                思路:提升了还原度,延长弱点击破用延长受伤状态(防止回复)体现,同时二技能改成为队友提升增益光环(无视弱点和额外伤害),2个分支象征两回合结界,且阮梅自身拥有额外回复能力(摸牌)的被动。


                IP属地:新疆53楼2024-11-09 16:45
                回复
                  不动游星 外文名:不動遊星 体力:4 性别:男
                  聚集之祈愿:通常技,当你需要使用或打出牌时,你可弃置一张基础牌和至少一张牌,使用或打出弃牌堆中的一张点数为以此法弃置的牌的点数之和的牌,然后你可获得弃牌堆中的一张点数不为以此法获得过的牌的点数的基础牌。
                  明镜止水之心:通常技,任意角色于其出牌阶段内使用首张牌时,你可重铸一张基础牌,令你的牌的点数均+1或-1,然后你可发动〖聚集之祈愿〗。
                  思路:
                  〖聚集之祈愿〗发动方法:时机是“当你需要使用或打出牌时”,可选发动,消耗是“弃置一张基础牌和至少一张牌,且弃牌堆中存在点数为这些牌的点数之和,且可在当前时机使用或打出的牌”,效果是“使用或打出弃牌堆中的一张牌,且此牌的点数为以此法弃置的牌的点数之和;然后你可获得弃牌堆中的一张基础牌,且此牌点数不为以此法获得过的牌的点数”。
                  〖聚集之祈愿〗进一步限制强度,必须要弃置牌才能发动,同时考虑到实际OCG对局中协调怪兽会反复横跳,追加了可以回收基础牌的功能(每个点数限一次,也是考虑到当初OCG环境能够回收的效果,很多同样也有决斗限1次等限制)。
                  〖明镜止水之心〗简化为于其出牌阶段内首次使用牌时,减少一大部分询问量,并且改为重铸一张基础牌,对应了OCG「废品转换者」等卡的效果。
                  至于剩下的〖聚集之祈愿〗的询问量:首先可以确定,带来询问量的只有【魔法禁令】。然后,比起三国杀【卧龙诸葛】〖看破〗非常简单的黑色牌的条件,〖聚集之祈愿〗必须要求相加等于12才能使用【魔法禁令】。另外,弃牌堆必须首先有【魔法禁令】。所以,如果条件允许:1. 牌堆至少首先有【魔法禁令】才询问;2. 可以考虑不像〖看破〗那样什么情况下都询问,改为仅当满足条件才询问(本来无技能的情况下,【魔法禁令】也是得有才会询问)。


                  IP属地:北京54楼2024-11-09 21:35
                  回复
                    尼克&汤姆 体力 4
                    冰雪射击 回合技(1)
                    你使用牌指定目标后,你可弃置目标角色一张手牌,若其本回合成为过其他类别牌目标,令其下个回合内摸牌后将获得的牌置为其护盾。
                    滚动雪球 限定技
                    你使用的【杀】对一名角色生效时,可弃其所有护盾,然后对不在此牌短路径上且与其连续相邻的至多等量名角色各造成1点冰属性伤害。
                    出处:雪人兄弟
                    思路:《雪人兄弟》是经典的动作闯关游戏,游戏玩法上的特点是玩家控制角色的主要攻击方式是发射不能直接伤害敌人的雪花,当敌人连续被击中后则会变成被雪包裹的大雪球,玩家需要推动变成大雪球的敌人让其在滚动并碾压沿途的其他敌人。一技能令连续成为牌的目标的角色将摸到的牌置为护盾表现游戏中被雪花覆盖后难以行动的敌人,二技能则表现被积雪包裹成大雪球的敌人被推动后开始滚动并碾压沿途的敌人。


                    IP属地:河南55楼2024-11-09 23:21
                    回复
                      神南火 体力 4
                      劫火激发 通常技
                      你造成伤害后,你可摸一张牌并令你本回合使用【杀】的次数上限+X,然后失去1点体力。(X为场上进入过濒死状态的角色数)
                      猛火乱舞 阶段技(2)
                      你可视为使用【炽焰】,若本回合内此技能发动次数多于你使用【杀】的次数,目标角色仅需展示一张手牌,本回合“劫火激发”描述中“可”改为“须”。
                      出处:异度神剑3
                      思路:神南火是具有红莲称号的武翔士,武翔士是以减少HP为代价获取更高攻击力的攻击者职业。劫火激发是武翔士职业态势类型的战技,效果为增加战技造成的伤害,但每次使用战技都会减少HP,所以设计了可以提高使用伤害牌效率的效果和失去体力的代价。猛火乱舞是武翔士职业攻击类型的战技,具有前方范围攻击和灼热效果的特点,所以采用使用【炽焰】来表现。


                      IP属地:河南58楼2024-11-09 23:28
                      回复
                        乌迪尔 体力:4 男
                        众灵纽带:(每回合每个牌名限一次)你可将一张牌当可造成元素伤害或回复体力的{非装备牌}使用,若此牌可回复体力且为基础牌/魔法牌,你令此牌无效并将之置为护盾/其他角色不是此牌的合法目标。
                        兽灵觉醒:若你使用过可造成元素伤害或回复体力的牌数不为/为4的倍数,将{}内描述改为“基本牌”/“非装备牌”。
                        修改:修改描述,在游戏开始时乌迪尔的技能都是加强过的,所以最开始的一技能改为非装备牌


                        IP属地:河北59楼2024-11-09 23:50
                        回复
                          四龙四凤座 体力:6
                          四鹿承龙:轮次技(1),
                          出牌阶段,你可以失去1点体力/减少1点体力上限,将手牌摸或弃至已损失体力值/体力值:若你手牌数减少,你可视为一张使用伤害为弃牌数的【杀】;若你手牌数不变,本回合结束时,你获得一个额外回合。
                          修改:摆脱转换技的限制,分为减体力和减体力上限两种情况来表示游戏中四龙四凤座不可逆的状态变差,选减体力上限前期会有一波大补牌,但会导致技能后续的所有收益降低。四龙四凤座会根据已损失体力值增加伤害,因为技能组会减少体力上限,单根据已损失体力不方便,改为通过弃牌数来增加杀的伤害来表示。此杀属于技能杀,不占据出杀次数表示四龙四凤座的连击能力。


                          IP属地:河北60楼2024-11-09 23:51
                          回复
                            李映夏 体力3
                            三十六计 回合技(始)
                            若为己方角色,你可令你下个回合的摸牌阶段摸牌数-1(至少为0),则其可视为使用一张即时魔法牌,且防止此牌造成的伤害。
                            兵无常势 回合技(始)
                            你可选择: 1.弃一张牌;2.摸一张牌,此回合结束时,你可执行另一项;你的回合外,你不是牌名字数为X的魔法牌的合法目标(X为你的手牌数)。
                            修改思路:
                            1.针对评委的第一轮透支加速的意见,一技能增加了“若为己方角色”,后位时不能辅助前位队友,减少加速;前位时则需要提前亮自己身份去承担吃第一波火力的风险,并且需要考虑给没有输出技能的自己用一次是否值得。
                            2.二技能改为另一种形式的魔法牌防御,并且自己回合能吃一张临时的牌,回合结束可以吐出去一张稍微没用的。我觉得一技能的辅助效果偶尔还是要给自己的,所以就不增加二技能的实际补牌了


                            IP属地:广东来自Android客户端61楼2024-11-09 23:55
                            收起回复
                              姬小满 体力:3 女
                              随变招式:回合技(1)当你使用或打出【杀】/【闪】时,你可重铸基础牌,若与使用或打出的牌牌名相同,本回合你下次造成的伤害+1/无法成为牌的目标;若不同,将一名角色区域里的一张牌置入你的对应区域,本回合结束时其获得此牌。
                              摸鱼一下:回合技(终),若本轮你未使用过牌,你可获得弃牌堆中一张【杀】或【闪】,然后将手牌弃至手牌上限并可将因此弃置的非基础牌视为【茶】使用。
                              修改:修改了闪闪,杀杀是在使用杀时触发的,在造成伤害前,理论上能吃到加伤,姬小满就是得空就偷懒,所以用不用牌有收益表示的


                              IP属地:河北62楼2024-11-09 23:56
                              回复