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战场为嘛挨喷,简单分析一下

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首先九阴各个门派 差异性极大
无法避免的拥有强势弱势门派之分
肯定会有一定游戏体验的问题 但并非主要原因


IP属地:重庆1楼2024-09-07 15:29回复
    然后就是 战场赢了 和段位达到 才能获取一定游戏收益
    结合上面说的 肯定就有胜率高低之分
    再加上体验不好的 一直输 毛都没有 并且如果在不获取保星道具的前提下 运气不好
    打哭了都上不去段位 难得赢几次 次次包脸黑 嘎嘎 一不小心就爆炸了
    不被喷才怪


    IP属地:重庆2楼2024-09-07 15:31
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      综上所述 说实话
      战场需要改进的东西 还很多
      吹嘘自己是个PVP游戏 但竞技 PVP到底理解了玩家需求吗?
      平衡也好 不平衡也罢 任重而道远 吞象典 出来确实有战场强势 甚至影响平衡的地方
      不去考虑改进套路 反而设置一个兑换门槛 门槛有也可以理解 但为了图简单 有想过好好解决问题么 直接一刀切
      被喷真心活该


      IP属地:重庆4楼2024-09-07 15:33
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        作为一项有排名 有段位的战场PVP玩法
        保星 保段机制 和战令挂钩 完全给人一种捆绑消费 强制消费的感觉 有必要么
        参与了 失败方 毛都没有 甚至活跃都没有一点 你能忍?
        你到底有想过 你是想做这个还是不想做这个 ? 还是说 玩家有人喷了 稍微改改 交个作业 就好?
        现在端游市场确实萎靡 暴利的时代 还能无限吃? 连公司的口碑都已经快烂透了 做点实事吧
        你蜗牛那点老本 还指望吃多久
        并非建议 只是想说 能让还勉强支持你的老玩家轻松点么
        我既然打战场 肯定是想赢咯 就算不能赢 我也想获得点奖励 甚至活跃 让我不用去天天搞做了几年的日常
        段位设置在哪里 真以为所有人都喜欢一直当青铜 不想上黄金? 想过好好调整下你这所谓的赛季么 奖励当摆设 不被喷 真对不起你们的灵魂操作啊


        IP属地:重庆5楼2024-09-07 15:40
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