目前主线玩到打浮空龙,
感觉下来怪猎的设计缺陷很严重,人物机动性弄得的太矛盾了,只要脚没沾地翻滚就变成前扑,前扑的动作慢的要死,半身不随都没这么慢的起身再不济前扑接个翻滚立马起身也可以啊,弄得人难受。钩爪的机动性又太高,轻松又能把自己拽龙身上去,可是龙稍微有个前冲或者翻滚就直接受伤并掉下来,无法理解,搞得像是一个上肢发达下肢瘫痪的半身不遂一样。龙也是一堆毛病,就这浮空龙,武器能伤到他,踏马的打他翅膀半天才受损,正常不应该几刀就把翅骨之间的翅膜切开。
感觉下来怪猎的设计缺陷很严重,人物机动性弄得的太矛盾了,只要脚没沾地翻滚就变成前扑,前扑的动作慢的要死,半身不随都没这么慢的起身再不济前扑接个翻滚立马起身也可以啊,弄得人难受。钩爪的机动性又太高,轻松又能把自己拽龙身上去,可是龙稍微有个前冲或者翻滚就直接受伤并掉下来,无法理解,搞得像是一个上肢发达下肢瘫痪的半身不遂一样。龙也是一堆毛病,就这浮空龙,武器能伤到他,踏马的打他翅膀半天才受损,正常不应该几刀就把翅骨之间的翅膜切开。