因为截图顺序。截的最后一张图在相册里是第一张。
所以第一个讲的还是版本第一超模怪求生欲。
首先我们看技能强不强。先看效果,再看数值。再看属性成长。顺便看一下学习条件
求生欲这个东西,第一条就是个顶级机制怪。
15回合天神下凡的含金量,谁用谁知道。
而且一键解决疼痛休克,100%迷醉/饥饿/口渴带来的缓慢扣除血上限。只要学了,在野外几乎就不会死。
数值上。如果不加活力,消除负面给的减伤好像只有10%?
打如果点了减伤,以楼主二十活力为例子。一条负面能有20%的减伤。容易常驻的疼痛,喊叫出现的口渴,两条就有40%减伤。数值很可靠。
而意志提供的是回血。首先基础的5%数值低了。其次,没什么人会点意志。点意志的也不会是近战。
最后,学习条件,6点活力或者8级。
无敌超标怪好吧。

所以第一个讲的还是版本第一超模怪求生欲。
首先我们看技能强不强。先看效果,再看数值。再看属性成长。顺便看一下学习条件
求生欲这个东西,第一条就是个顶级机制怪。
15回合天神下凡的含金量,谁用谁知道。
而且一键解决疼痛休克,100%迷醉/饥饿/口渴带来的缓慢扣除血上限。只要学了,在野外几乎就不会死。
数值上。如果不加活力,消除负面给的减伤好像只有10%?
打如果点了减伤,以楼主二十活力为例子。一条负面能有20%的减伤。容易常驻的疼痛,喊叫出现的口渴,两条就有40%减伤。数值很可靠。
而意志提供的是回血。首先基础的5%数值低了。其次,没什么人会点意志。点意志的也不会是近战。
最后,学习条件,6点活力或者8级。
无敌超标怪好吧。
