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刚打完350,谈谈感想,第三关设计太烂了

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第一关,强抬驱散,并且必须是便捷的驱散(比如阿尔古斯一阶驱散,狗子自动驱散),有便捷驱散随便配个生存位瞎jb打,没有驱散压力大得惊人
第二关,给它控完压力会小很多,目测毒队也能打,不过我感觉还是石化队压力更小,石化眩晕轮流来对面出不了几次手,这关有个垃圾设计就是小鹿复活给咒怨,进图也没说有这东西啊,搞得我第一次打翻车了
第三关,输出压力爆炸,100%本源创伤减免不知道是哪个天才设计师想出来的,设计出这种词条的设计师就该原地开除 虽然因为有圈神咱37依旧贡献了最高伤害就是了,知道为什么吗?因为对面左脚踩右脚双抗叠得高得惊人,驱散第一关用了,常规现实精神伤害要是没有百穿别想打得动人,所以最后还是得37来,你要是没有圈神+37,那这关就只有6酒浆曲娘大招和满塑梁月的追击能打得动了,因为只有这俩有百穿





IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-20 10:30回复
    下面的还没打,打完350-3实在是忍不住来吐槽,我不管你其他的关卡设计得怎么样,就凭这个本源创伤-100%的词条,这期迷思海我要打负分


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-20 10:31
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      有没有哨歌大手子试试顶着究极双抗减伤干掉海因里希的?


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-20 10:37
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        下午我要去打游戏王了,明天再打400m


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-20 10:59
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