以下全程都是对350m和400m的输出
,这次迷思海晦暗层的更新是继鬃毛邮报废掉输出词条后又一次严重失败的关卡设计,其和鬃毛邮报刚开一样使游戏可信度再次下降一个等级,严重程度前所未有
。因为要说的太多所以这次不在一楼直接说完了,以下会按照恶劣程度递增来依次分析。
观前谨记:
1.我排的是设计失败对游戏影响的恶劣程度,而不是难度,所以有可能相对简单的关卡反而后面才说,时刻谨记,难不等于恶心,更不等于设计失败,300米及之前有的是难但是设计得很好的关卡
2.我会结合通关阵容丰富度,角色使用频率来分析,一般来说阵容越单一的关卡设计越烂,某一个角色使用频率越高的关卡(也就是说没这个角色基本等于不用玩)设计越烂,不过也不绝对,因为难度也会影响阵容丰富度,但正如第一点所说,简单并不代表设计得就更好。
下面正式开始










观前谨记:
1.我排的是设计失败对游戏影响的恶劣程度,而不是难度,所以有可能相对简单的关卡反而后面才说,时刻谨记,难不等于恶心,更不等于设计失败,300米及之前有的是难但是设计得很好的关卡
2.我会结合通关阵容丰富度,角色使用频率来分析,一般来说阵容越单一的关卡设计越烂,某一个角色使用频率越高的关卡(也就是说没这个角色基本等于不用玩)设计越烂,不过也不绝对,因为难度也会影响阵容丰富度,但正如第一点所说,简单并不代表设计得就更好。
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