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感觉FS还是先得把联机游戏的理念先搞懂

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本来也只是p2p联机,服务器不参与计算,只作为匹配使用,但即便如此,也轻轻松松被几万人(盲猜)挤炸了
纯联机游戏,仍然使用祖宗之法【密码联机】,其不便程度可想而知


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-02-15 10:48回复
    一般情况下,pve联机游戏,都是有明确的[一人开房,其他人加入],房主先把房间注册在服务器上,参与人员如果能通过网络测试连上房主,就会显示在列表里
    并且最起码的,也要支持平台(steam/ps/xbox)好友直接联机,非好友及跨平台时才使用联机码
    像君环这样,纯瞎吉尔匹配,匹配失败甚至会重新弹回游戏title,实在是硬到难以接受


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-15 10:49
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      必须进行大幅度修改才行
      1.采用明确的房间制和服务器列表,密码只作为过滤使用,玩家可以开房,或是直接查看服务器列表。不再强制随缘出击匹配
      2.支持平台好友直接拉取进房
      3.降低匹配服务器依赖性,即使玩家短时间断连,也不应直接宣布大终止,而是进入自动重连过程,让这个环节在3d地图里就能完成
      否则游戏上线必褒贬不一起手等着吧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-02-15 10:57
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