下一站江湖2吧 关注:9,688贴子:71,188
  • 3回复贴,共1

游戏的优点是量大,缺点是量大。

取消只看楼主收藏回复

1,数不清的材料,5阶以下材料还好,很多角色都卖,6-7阶材料奇缺,只能门派兑换。农学挖满一千卵用没有,哪怕我天榜第一,还得跟个收破烂的一样满地图跑。后面打个材料商人mod,舒坦了。
建议优化方向,一,随着农学的提升,挖材料的数量也随之提升,比如以200熟练度为一阶,每提升一阶挖矿数量多一个,你这是单机,得有个线性奖励,提升玩家的参与感啊。二,在门派管理中,成为掌门可定期获得材料,每个门派的高阶材料可以有出入。和打榜一样,定期激励,不然当上掌门,还得等门派商店刷新,什么事都得亲力亲为。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-13 21:54回复
    二,新手引导和任务指示。新手引导很多人吐槽过了。我就不再累赘了。主线和蓝标任务的任务指引倒是做得不错,但蓝标任务就是鸡肋。作为高收益的奇遇任务,很多都没有指引,不搜攻略极其难找到下一部任务位置,以至于官方在steam都挂出来各种大神攻略,我衷心感谢各位撰写攻略的大神,但明明你官方可以把任务指引做好的呢。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-13 21:59
    回复
      三,武学收集。武学收集有几个方向,主线和奇遇任务,洞窟,万事通,加入门派。对了,我要吐槽的是门派,我给几万块万事通,人家对我掏心掏肺,金色武学紫色武学双手奉上。我在门派兢兢业业做任务,门派给的全是残卷,噢,哪个天才想的方案?门派a给技能卷,想要化境卷要去门派b拿。制作组大佬们,你们能不能大方点,给个痛快,加入一个门派能不能技能卷化境卷一次过拿完?能不能?游戏已经那么的艰难,有些事情何必要拆开?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-13 22:06
      回复
        四,操作繁琐,对,必须单独吐槽的就是跑图的繁琐。唤马铃确实是神器,但操作能不能简话点。现在的流程——找到一个坐标,打开大地图,输入坐标,记住大概位置,关闭大地图,打开背包,找到唤马铃,传送到之前记住的位置。策划大佬,能不能优化成,在身上有唤马玲的情况下,打开大地图,点驿站可以直接传送。拜托了,跪谢了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-13 22:27
        回复