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常见附伤梳理,以及一些个人感想。

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附伤作为博3的一大特色,只能说不得不品尝。关于附伤的机制,以及各种装备和技能的附伤类型,很多大佬都有整理过。我这里主要是从实用角度出发,方便构造BD(基于荣誉规则)。


IP属地:江苏1楼2025-03-28 09:49回复
    先贴一张附伤构成图,这也是前人的成果,出处见水印。


    IP属地:江苏2楼2025-03-28 09:51
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      下面正题:
      A类:基本只剩火热之欲手套,武器、法术带攻击掷骰的都有效,但是需要做重击环境,而且入手有点晚。除此之外就只有bug棒了,或者MOD(推荐哈利波特与死亡圣器,体验很好,不太超模)。

      B类:这部分是重点,主要分为武器类、法术类、通用类以及不讲道理类共4种。
      B0:不讲道理类。就闪电充能、光戒、生离死别尖啸这几个,基本只要你造成的,啥伤害都能附上去,生离死别都不限自己,圈内都行。
      B1:通用类。法术和武器都能生效,主要有灵能过载、脆弱诅咒、猩红叠加3种。
      B2:法术类。不算多,但是很容易叠,主要如下:
      苦痛魔爆、塑能法智调(10级能力)、威能长袍、元素项链(仅5属性戏法)、法威手套、传奇杖。一共6种,注意龙脉6级的魅调不是(应该是C)。
      B3:物攻类。常用的其实也不多,就泰坦弓、多洛系列、狂战号角(限近战),还有投掷用的手套和戒指。

      C类:太多了,大量硬核的A类在荣誉都削成了C,最常用的应该就是猎人印记、奇异通道戒指、伏击短剑、奥术协同王冠这些。

      段数:没有A类用,只能靠段数了,这部分其实比较复杂,因为有些段数(如投掷、低环至圣斩)被削过,这里只列完整的段数。
      首先,大部分武器的专属技能都是多段伤害,这里特别提一下传奇刺剑的枯萎切割(反应+1段)和卑劣短板(普攻+1段)。
      其次,所有的斩击法术都是两段伤害(不包括至圣斩)
      其他还有各类元素箭头、各类必杀箭、勇气诗人的战斗激励增伤等,另外有些法术是多段的(魔能爆、灼热射线等)
      最后单独说一下至圣斩,这货只有3环以上至圣斩是完整段数(拉子漏削了),并且对邪魔/不死的增伤是单独一段。

      以上,欢迎补充。


      IP属地:江苏3楼2025-03-28 09:52
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        接下来是个人感想部分:
        1、从上面的梳理就可以明显看出弓箭强势的原因,泰坦弓入手最早,条件最宽松,第一章配合山丘灵药+元素箭头就能打出大量伤害,后期再配上火热手套+双多洛+云巨人+穿刺易伤那更是毁天灭地,基本上我多周目都不想用这套组合。
        2、近战的大腿显然是至圣斩,这个发威要晚一些,但后期打邪魔/不死有3段完整伤害,再加上双斩BUG,一刀秒BOSS不是梦。
        3、法系要最大化利用附伤基本就只有火龙术,强还是挺强的,毕竟B类很多,灼热射线原生多段,还能暴击,爆发非常高。可惜火系造易伤太麻烦,火免敌人又多,风头完全给水电工盖过去了。
        4、法系戏法流搞附伤也不是不行,但火热手套只有一双,还得造重击环境,效用比有些低,还不如用法威手套来得实惠。这也解释了为啥BUG棒效果那么好,毕竟是无条件的A类,还能双持,2个A类一上立马起飞了。
        5、和AB附伤叠叠乐相比,C类附伤就逊色不少。但只要打数上去了,多叠一叠效果也不错,这类集大成者大约就是武僧了,可用的C类附伤相当多,一拳下去打出个彩虹也不是难事,打数又足。

        欢迎交流。


        IP属地:江苏4楼2025-03-28 09:54
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          再补充一点怎么用这个搞BD:
          比如我现在不想用痛击弓或者术帕这种轮椅,想搞个不一样的近战附伤BD,怎么弄呢?
          首先唯一的A类在3章,那前期只能从段数入手,一章先用多段的武器技能过渡下,2章拿卑劣短棒(普攻2段)作为主力武器;
          然后就要考虑叠B类,最简单就是1级邪术,拿脆弱诅咒,再找个人开生离死别,二章光戒肯定要带,水中火花鞋也可以一用;
          到了3章,拿上多洛套和火热手,再配个狂战号角,基本就差不多了。BD不妨就11战1邪术,不算特别强,应付荣誉的敌人也足够了。


          IP属地:江苏6楼2025-03-28 10:15
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