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终于加入32g阵营了

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狰狞同学那改的,之前我成天说不改32也行这种话我彻底收回,索尼今年的移植游戏16g全完犊子了,16g掌机正式宣布退役倒计时


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-04-03 17:39回复
    终于进入32g内存,76瓦电池,透明背壳,5.5T硬盘的终极状态


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-04-03 17:41
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      FF16,显存吃到10,内存加显存一共吃22,完全用不到虚拟内存,流畅到爆了,不会像之前16g的时候几秒一顿卡,进菜单又卡


      IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-04-03 20:34
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        我之前也天天在别人帖子下面回复说32内存不重要,16g也能玩,但是改完才知道,32真的太重要了,帧数稳定了,不会一顿一顿了,之前某些游戏一顿一顿疯狂找原因改设置,怀疑设置不对,找优化补丁,怀疑后台的程序影响,关掉rtss,关掉体感住手,修改驱动面板,把人折磨的神经衰弱,现在才知道一切都来源于内存不足


        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-04-04 08:46
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          夺宝奇兵一开小黄鸭就爆内存闪退,ff16几秒顿一下,开自动显存一到某些cg就崩溃,蜘蛛侠2固定半个小时崩溃,ff7重生不定期崩溃,霍格沃茨打开菜单卡顿,等等问题,现在全没了


          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2025-04-04 08:48
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            还有打游戏过程中打开奥创的控制中心卡顿,延迟,也都是内存不足导致的


            IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2025-04-04 16:11
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              还有个游戏死亡空间,之前也是一顿一顿的,现在也不顿了


              IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2025-04-04 17:47
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                昨晚又玩了夺宝奇兵,一口气玩到晚上3点,材质纹理流中,阴影中,纹理距离中,平均40帧开afmf2插帧,稳的一笔,再没有闪退了


                IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2025-04-06 09:33
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