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武林群芳谱4.6版 游戏系统说明

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游戏下载:
百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1YwDgQBUAl3gIO1s2dEhJYg?pwd=1234 提取码: 1234
【生命】最高9999,当前生命<50%红色<25粉色,绿色是中毒。睡觉,恢复生命.内力.体力。自宅(免费) 客栈(花钱)
【内力】最高9999,内力不足,无法使用武功.内力黄色是阳性内力,可修炼阳性武功.内力紫色是阴性内力,可修炼阴性武功.内力白色是中性内力,阴阳武功都可修炼。阴阳调和:可以通过修炼武功(5级内洗髓经)达到中性内力
【体力】战斗指令,都要消耗体力,体力50以下,不能医疗和解毒;20以下不能使毒;10以下不能攻击;5以下不能移动。战斗中休息可恢复体力。
*【升级】每结缘一次我方角色提升一级,打开人物界面自动升级
*【修炼】分为内功/专注/普通三种,内功必须从1-5级逐级学习,普通修炼上限20+周目*2个,武功5级,只加属性,不能战斗使用。专注修炼武功最多3个(主角5个),武功10级,战斗使用(只能练战斗武功)。
*【洗武功】剧情中,人物专精武功中的指定格子学会1级武功,若对应格子已有武功会覆盖掉(建议剧情洗武功前对应格子练上武功,别浪费)
*【好感度】女角色好感度100可以结缘,增加人物属性(只有剧情能提升),提升我方角色等级。
*【战斗计算】【暴击】【暴伤】【暴抗】【命中】【闪避】
总攻击力=攻击力+武功威力/2+我方武学常识之和+对应类别的武功系数
总防御力=防御力*2+敌方武学常识之和+对应类别的武功系数
普通伤害数字为白色,暴击伤害数字为红色
暴击几率=攻击方暴击-被攻击方暴抗
暴击伤害=普通伤害*(1+暴伤%)
命中几率=攻击方命中-被攻击方闪避
*【难度】
简单 敌方队伍武常-20,敌方攻防轻-15%
普通 敌方队伍武常不变,敌方攻防轻不变
困难 敌方队伍武常+20,敌方攻防轻+15%
地狱 敌方队伍武常+40,敌方攻防轻+30%
*【周目】
通关n周目解锁n+1周目,上限5周目
每增加一周目,所有角色攻防轻增加10%,血量+100,普通修炼武功+2
*【专精】专精武功威力额外提升30%
【buff与debuff】重复施放只会重置持续回合数
【移动步数】可移动的步数,基础5格,每200轻+1格,每40受伤-1格
【拳掌】拳掌数值越高,拳掌武功的伤害加成越高,对拳掌武功技能的防御越高
【御剑】御剑数值越高,御剑武功的伤害加成越高,对御剑武功技能的防御越高
【刀兵】刀兵数值越高,刀兵武功的伤害加成越高,对刀兵武功技能的防御越高
【特殊】特殊数值越高,特殊武功的伤害加成越高,对特殊武功技能的防御越高
【暗器】数值越高 暗器越强 (现在基本无用)
【声望】集齐天书,且声望200,家里就会有华山论剑邀请贴,北丑居.水晶球可以看声望。
【资质】决定了升级加攻防轻的数值(资质≤45能学左右互搏)
【武常】影响攻击和防御,队伍武常为:场上所有人物武常之和,上限200


IP属地:浙江1楼2025-04-04 11:11回复


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-08 13:32
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