纵观全球游戏历史,昙花一现的佳作多如繁星,但能够代表一个时代并且穿越周期的作品则凤毛麟角。《大富翁》和《仙剑奇侠传》就是其中的代表。《大富翁》开创了中国电子游戏的合家欢时代,而《仙剑奇侠传》更是让中国游戏站在了新时代文化的起点上。
值此仙剑30周年之际,笔者有幸拜访了姚壮宪老师(姚仙)。期间,不仅记录了从《大富翁》到《仙剑奇侠传》的历史,更聆听了来自姚仙30年后的总结与思考。
【本文来自路行己,全文在公众号“游戏收藏与研究”可读,这里仅转载大富翁的部分】

值此仙剑30周年之际,笔者有幸拜访了姚壮宪老师(姚仙)。期间,不仅记录了从《大富翁》到《仙剑奇侠传》的历史,更聆听了来自姚仙30年后的总结与思考。
【本文来自路行己,全文在公众号“游戏收藏与研究”可读,这里仅转载大富翁的部分】
























