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回复:开帖评价一下手杀至今所有的界限突破武将,持续更新香香镇楼

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27.界华雄
耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。
华雄本身就是一个饱受诟病的武将,因为他的设计思路和其他武将完全不同,他是第一个高血量但是带负面技能的武将,耀武和历史贴合,他非常怕关羽,因为牌堆中的红色杀较少,只有关羽神赵云等少数武将才可以转化红杀,所以其实华雄并没有那么不堪。界华雄在原先基础上加入了受到非红杀伤害时摸牌的效果,这一加强可以针对几乎所有没有颜色的杀,比如:影箭、神速、仁德、缮甲等等,所以效果还是不错的,配合上高额的体力上限,可以做一个合格的内奸,但是其他身份就不行了,毕竟他什么突出的能力都没有,只能靠被打来触发技能。总结:没有特别的能力,当内可以,其他玩不了。
加强度:★★


IP属地:北京来自Android客户端74楼2019-09-15 21:08
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    至此,界标包已经更完了,明天继续更界风界火界林,谢谢大家的支持


    IP属地:北京来自Android客户端75楼2019-09-15 21:10
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      bd


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端76楼2019-09-15 21:11
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        我好像记得没穿白丝的啊,凉企又搞事情?


        IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2019-09-15 21:17
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          这个白丝怎么回事


          IP属地:浙江来自Android客户端78楼2019-09-15 21:28
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            对白丝无抵抗力


            IP属地:新疆来自Android客户端79楼2019-09-15 21:56
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              我记得这皮肤以前没穿裤子吧


              IP属地:贵州来自Android客户端80楼2019-09-15 22:21
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                28.界夏侯渊
                神速——你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
                夏侯渊是个非常难用的武将,因为神速的发动时机不好把握,这个技能并非无脑进攻,而更倾向于一种点对点的爆发,说白了就是收割残血的敌人(内奸)或者猛攻一个人(反贼)。界夏侯渊把原先的两刀改为三刀,可以跳弃牌,但代价就是要跳过下个回合。所以在触发这一效果时最好有曹丕刘禅配合,否则容易在休息的这一回合暴毙。另外,前两刀的主要作用在于跳判定卡闪电和弥补断杀的紧急情况。所以总体来说,界夏侯渊更适合人少一点的场,第三刀最主要还是加了爆发能力,而如果无脑三刀可能副作用更大。总结:当内反不错,爆发能力强,比标夏侯渊的上限更高,但操作难度和游戏体验的问题都没有被解决。
                加强度:★★


                IP属地:北京来自Android客户端83楼2019-09-16 06:23
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                  29.界曹仁
                  据守——结束阶段,你可以翻面,若如此做,你摸四张牌,然后弃置一张手牌,若此牌为装备牌,你可以视为使用之。
                  解围——你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
                  界曹仁又叫蓝高达,以超强的防御和控制能力著称。标曹仁什么强度我觉得大家可能都知道,基本等于白板,出场率也比较低。界曹仁完美的解决了标曹仁的缺点,首先据守加大过牌量,挂装备的效果和解围联动,为控场增加机会。在休息的时候,老曹仁真的是什么也做不了,而界曹仁可以通过装备牌干扰和辅助其他人,翻面的时候还可以移动场上的牌,单挑时可以夺取敌人的装备,多人时可以转移延时锦囊牌或者装备制造收益,可以说威慑力巨大,是非常值得一玩的武将,设计的也很不错。总结:从被动变为主动,解决了标曹仁只能防守的问题。同时可以转化无懈可击、移动装备和延时锦囊,能力更全面,非常适应当今的环境。
                  加强度:★★★★★


                  IP属地:北京来自Android客户端84楼2019-09-16 06:37
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                    30.界魏延
                    狂骨——当你对距离一名角色造成1点伤害后,若该角色因此伤害而扣减体力前与你的距离不大于1,你可以回复1点体力或摸一张牌。
                    奇谋——限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
                    不得不说,之前风包的武将是真的弱,而魏延在早期的武将中也算是垫底的,因为他的技能确实是太没用了,五人场的话魏延勉强说得过去,而八人场几乎就是白板,手短的问题始终无法得以解决。界魏延突破的第一点就是让他在满血状态也可以狂骨,在原有的基础上加入了爆发能力。同时可以牺牲自己的血把全场都拉进狂骨的有效范围内进行一波爆发,两个技能有联动,可以给敌人的核心强力打击,如果有一张aoe的话就起飞了,奇谋之后注意在摸牌的时候兼顾体力,争取回合结束时把状态恢复到回合前的样子。但是界魏延的问题在于摸牌能力有限,一般都是依靠起始手牌,有包养的话这些都不叫事。总结:把**变成了强将,爆发能力极强,耐久力好,但是吃起始手牌或包养。
                    加强度:★★★★★


                    IP属地:北京来自Android客户端85楼2019-09-16 07:03
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                      31.界黄忠
                      烈弓——你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数的角色为目标;当你使用【杀】指定一个目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.其手牌数不大于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应。2.其体力值不小于你的体力值,此【杀】伤害+1。
                      界黄忠是界限突破武将中唯一一个被冠以史诗品质的,以前的黄忠只能说是个非常普通的武将,有点强命的能力,但是实力并不突出。而突破之后的黄忠算是顶级菜刀将了,首先,最主要的一点,界黄忠一般不会被卡距离,因为杀的点数就是他此次的攻击范围,所以他几乎可以轻易攻击到场上的任意角色。再者界黄忠的杀基本上是躲不开的,除非对手是屯牌流;另外界黄忠只要稍稍的压一压血线就可以打出毁灭性的伤害,基本上刀刀暴击,强力压制敌人的血线。排位赛残血贴个乐,基本对面就废了。总结:界黄忠攻击能力超强,虽然是摸牌白,但是由于技能效果太强,缺点不足以撼动他的强。
                      加强度:★★★★★


                      IP属地:北京来自Android客户端86楼2019-09-16 07:20
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                        赶上直播,赞一个


                        IP属地:广东来自Android客户端87楼2019-09-16 07:38
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                          更新的真早


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端88楼2019-09-16 08:02
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                            加油楼主继续哇


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端89楼2019-09-16 11:22
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                              界sp武将别撩了


                              IP属地:河南来自Android客户端90楼2019-09-16 12:41
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