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回复:老生常谈的力量型与速度型问题
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一杯咖啡吖
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闪避和攻速高
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48楼
2025-04-02 19:50
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袖珍宝贝龙
初级粉丝
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速度型基本全是削弱成移速高的,极少有近身格斗高速特化的,在补足伤害水平在未削弱的情况下基本可以在攻击弱势部位、破绽后逮谁秒谁
你就看jojo战乔太郎打Dio一会儿就有速度型与力量型的平衡对比,同样是白金之星,同样是在打dio,在白金只打中Dio一拳的情况下他是力量型一拳打烂Dio头骨,在白金连续拳击爆锤Dio期间所有拳击的伤害都要低于爆头的那一拳——
因为不这么做平衡被一拳爆头的dio吃下同等伤害乘以几十上百的拳击真的会挂
IP属地:安徽
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49楼
2025-04-02 20:25
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古明地狱三头觉
初级粉丝
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速度快往往意味着这个角色有很出色的救场、翻盘能力。
典型案例就是x战警的快银,能在爆炸的一瞬间把所有人都救出去,除了他没人能做到。
IP属地:新西兰
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50楼
2025-04-02 20:39
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璀璨ck
知名人士
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黄猿:?
IP属地:江西
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51楼
2025-04-02 21:43
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比奇堡章鱼哥66
铁杆吧友
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说实话,攻速防三维,在“格斗”设定上感觉不如“力速技”三维。而且“力速技”三维可以完美的相生相克
IP属地:安徽
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52楼
2025-04-03 07:34
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﹠Y59wiPv
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喜欢我我三维爆表准神银星号吗
IP属地:湖北
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53楼
2025-04-03 07:45
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双鱼双鱼双-
核心吧友
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LOL上单战士和中路法师的区别
IP属地:广东
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54楼
2025-04-03 08:12
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不吃鱼的猫猫_
初级粉丝
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火纹:速度+运气=回避T,速度+力量=DPS,速度+力量+幸运=主角
IP属地:广东
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55楼
2025-04-03 09:21
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R先生009
铁杆吧友
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理论上,速度性可以放风筝,放死力量型,身体能承受高速度,就保证了耐打,力量也随之暴击
相反很多力量性应该是无敌少侠那种高攻低防较多,而且缺乏远程空中手段。
IP属地:湖北
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56楼
2025-04-03 10:07
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_黄金脆脆鲨_
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黄猿:速度即是质量
IP属地:北京
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57楼
2025-04-03 10:22
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799278707
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敏捷型按理说该是刺客,只有速度没爆发就是小丑
IP属地:河南
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58楼
2025-04-03 10:40
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英仙座s-
核心吧友
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这题简单设计出两种高防类敌人就行,一种是强度高韧性低必须高频率攻击才能破防受伤的敌人,一种是韧性高强度低需要一击超高伤害才能破防受伤的敌人
IP属地:天津
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59楼
2025-04-03 10:51
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孑然一身义
知名人士
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伤害确实低
IP属地:山西
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60楼
2025-04-03 11:01
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递二天终🚩
人气楷模
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像奇迹那样有超能力增幅的,或者高斯那样有治疗特化的还算平衡
IP属地:新疆
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61楼
2025-04-03 13:07
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三酱赛高
核心吧友
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首先,影视作品里为了突出人物形象,不可能用马拉松这种没看点的表演方式,无形之中就把速度型定死在八角笼里了
其次,为了弥补速度型的优势,只能在灵敏上补强,表现就是大多数攻击都打不中,或者在短距离有类似瞬移的效果
如果对速度型增加力量上的补强,那1A秒了会大幅减少剧情的趣味性,如果进行防御的补强,本来就打不中打中了没伤害表现力又差了,如果进行耐力上的补强又变成马拉松了
IP属地:吉林
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62楼
2025-04-03 13:09
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